
World of Warcraft Patch 11.1 présente de nouvelles races passionnantes: Breakneck D.R.I.V.E. et montez en flèche. Ceux-ci remplacent les courses de skyriding traditionnelles dans la nouvelle zone mince.
Undermine, une vaste ville de gobelin souterraine, interdit le vol. Au lieu de cela, les joueurs naviguent en utilisant D.R.I.V.E. personnalisable. Véhicules, offrant une expérience de course au sol haut débit unique. Les courses brillantes utilisent pleinement le D.R.I.V.E. le potentiel du système.
Complétant le D.R.I.V.E. Les courses sont les courses innovantes en flèche. Ceux-ci utilisent des jetpacks gobelins pour des manœuvres aériennes, offrant un mélange distinct de mécanique de vol. Contrairement au vol traditionnel, les joueurs ne peuvent pas s'arrêter dans les airs, mais ils ne perdent pas l'élan ou l'altitude comme en skyriding. La vitesse augmente avec chaque anneau collecté, mais la manipulation devient moins réactive à des vitesses plus élevées, ajoutant une couche de défi stratégique.
Pas de skyriding, mais beaucoup de courses:
La politique d'interdiction de non-vol de Saper élimine les courses en skyride. Cependant, les courses brillantes et en flèche offrent des réalisations en bronze, en argent et en or. Les versions inversées de toutes les races existent, bien que des cours avancés ou de défi soient absents.
ligne de course dans le patch 11.1:
| Skyrocket | Breakneck |
|---|---|
| Skyrocketing Sprint | Breakneck Bolt |
| The Heaps Leap | Junkyard Jaunt |
| Scrapshop Shot | Casino Cruise |
| Rags to Riches Run | Sandy Scuttle |
Les commentaires initiaux des joueurs sur les courses monnaie courante sont variés. Certains anticipent la nouvelle expérience, tandis que d'autres expriment des inquiétudes concernant la raideur perçue et le manque de réactivité par rapport à la galise. Comme le patch 11.1 est toujours en cours de développement, d'autres raffinements sont attendus avant sa libération probable de février.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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