
Dans * The Witcher 4 *, les fans anticipent avec impatience un changement significatif alors que CIRI entre en lumière, prenant le relais de Geralt en tant que protagoniste. Ce changement a déclenché la curiosité parmi les joueurs, en particulier en ce qui concerne la façon dont il influencera le gameplay, en particulier les mécanismes de combat. Récemment, CD Projekt Red a fourni des informations sur cela lors d'un épisode de leur podcast.
Les développeurs ont mis en évidence une scène de la bande-annonce du jeu où Ciri combat un monstre en utilisant une chaîne, un hommage à * The Witcher 1 *. Dans cette scène, elle sous-forme non seulement la créature mais exécute également un flip acrobatique, présentant son style de combat unique. Voici comment les développeurs ont décrit la distinction entre les approches de combat de CIRI et Geralt:
Il y avait cette seule scène où nous voyons la chaîne, qui est un hommage à * The Witcher 1 *. Lorsqu'elle attrape la tête du monstre avec elle et le regorge au sol, elle effectue également un flip supplémentaire, ce qui était vraiment cool parce que vous ne pouvez pas imaginer Geralt faire quelque chose comme ça.
Il est très ... je dirais qu'il est agile, mais il est aussi très ... il se sent presque comme un «bloc» d'une manière - il est encombrant et lourd. Et elle [Ciri] est juste ... elle est pratiquement comme du liquide par rapport à [Geralt].
Cette comparaison souligne les différences significatives entre les deux caractères. Alors que le style de combat de Geralt se concentre sur la force et la précision, les mouvements de Ciri sont caractérisés par la vitesse, le dynamisme et son agilité de signature. Sa capacité à effectuer des manœuvres acrobatiques présente un nouveau niveau d'excitation au gameplay, la distinguant du Geralt plus ancré et stoïque.
Avec CIRI à la barre dans * The Witcher 4 *, les joueurs peuvent attendre avec impatience une expérience de combat plus fluide et rapide qui reflète sa personnalité et ses capacités uniques. Alors que CD Projekt Red continue de partager plus de détails, l'anticipation du jeu ne fait que croître. La question demeure: le gameplay de Ciri sera-t-il à la hauteur de l'héritage de Geralt? Les fans devront attendre et voir!
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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