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World of Warcraft montre de nouvelles capacités et fonctionnalités de l'orage

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 19,2025

World of Warcraft montre de nouvelles capacités et fonctionnalités de l'orage

L'orage de World of Warcraft revient avec des fonctionnalités et des récompenses améliorées

Pluncerstor, Battle Royale sur le thème du pirate de World of Warcraft, est revenu, apportant avec lui une multitude de nouvelles fonctionnalités passionnantes et des améliorations de la qualité de vie. Bien que la date de fin de l'événement reste inopinée, les joueurs peuvent anticiper au moins un mois d'action de cape à bascule dans les Highlands d'Arathi.

Cette itération de l'orage possède des améliorations significatives. Le champ de bataille présente des points d'intérêt remaniés et réapparaissant les ennemis non élites, garantissant un approvisionnement constant de butin. Les chevaux de voyage rapide offrent une traversée rapide à travers la carte, facilitant un accès plus rapide aux coffres, aux élites et aux adversaires. Une nouvelle superposition de cartes affiche les niveaux de menace de zone basés sur la fréquence de combat, permettant aux joueurs de choisir stratégiquement leur emplacement de départ. Une option de zone de déploiement sélectionnable améliore encore le gameplay stratégique.

Nouvelles fonctionnalités de l'orage:

  • points d'intérêt rénovés
  • RÉPARIR LES ENNEMIS NON ÉLAISE
  • chevaux de voyage rapide
  • Indicateurs de menace de zone sur la carte
  • Zones de déploiement sélectionnables
  • Pratiquer le hall
  • plonderstore avec des récompenses nouvelles et de retour
  • Accès en jouant World of Warcraft: la guerre dans les personnages
  • Nouvelles capacités:
    • Offensive: Aura of Zealote (Speed ​​Buff, passive, dommages de la zone d'effet de consécration et Ally Buff), barrage céleste (attaque à longue portée et facturée).
    • Utilité: Appelez Galefeather (invoque un aigle pour faire tomber les ennemis), vide Tear (téléportez-vous à un point marqué, dommageant et ralentissant les ennemis).
  • Les changements d'équilibre des capacités (ajustements à Earthbreaker, Sinsing Winds, Star Bomb, Storm Archon et Toxic Smackerel Collownowns).

Un hall d'entraînement dédié permet aux joueurs d'expérimenter les capacités, d'ajuster les clés de clés, de personnaliser les apparences et d'interagir avec d'autres joueurs. Le plonderstore, offrant des récompenses de l'orage, est accessible à partir du hall d'entraînement, de l'écran de connexion et de l'interface PVP de détail.

Notamment absent cette fois est le mode trios à trois personnes. La raison de son omission n'est pas claire, laissant les joueurs plein d'espoir pour son retour avant que Pluncerstor ne retient naviguer.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.