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Guide des points de vengeance: les utiliser dans le premier Berserker: Khazan

Auteur:Kristen Mise à jour:May 03,2025

Dans des jeux difficiles comme * The First Berserker: Khazan *, chaque avantage compte et comprendre les mécanismes du jeu peut faire toute la différence. Si vous êtes curieux de savoir ce que sont les points de vengeance et comment les exploiter dans * le premier Berserker: Khazan *, nous vous avons couvert.

Que sont les points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan?

Que sont les points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan? Source de l'image: Nexon via l'évasion

Les points de vengeance pourraient ne pas être immédiatement évidents dans * le premier Berserker: Khazan *, obligeant les joueurs à naviguer dans les menus pour découvrir leur signification. Au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux du jeu, vous rencontrerez divers objets et souvenirs perdus dans le temps, comme les cadavres tombés avec un sentier rouge ou des lettres et des enregistrements importants. Interagir avec ceux-ci en tant que Khazan ajoutera un point de vengeance à votre piscine, améliorant votre expérience de gameplay.

Comment utiliser des points de vengeance dans le premier Berserker: Khazan

Comment utiliser des points de vengeance dans le premier Berserker Khazan Source de l'image: Nexon via l'évasion

Vous accumulerez probablement plusieurs points de vengeance avant de réaliser leur potentiel. Pour les utiliser, dirigez-vous vers n'importe quel lime de lame du jeu, la crevasse étant un emplacement privilégié. Choisissez l'option pour les souvenirs de Khazan de voir vos points de vengeance collectés et de mieux comprendre l'histoire du jeu. Les points manquants pour un niveau seront indiqués par des emplacements vides, vous aidant à suivre ce que vous devez toujours trouver.

Pour dépenser vos points de vengeance, appuyez sur Square / X pour accéder au menu de mise à niveau. Ici, vous pouvez investir ces points dans des buffs permanents pour Khazan, améliorant ses dégâts d'endurance, ses dégâts standard et son multiplicateur de dégâts. Le coût augmente avec chaque mise à niveau, mais ces améliorations faciliteront considérablement vos batailles.

Il est crucial d'utiliser des points de vengeance dès que vous en avez assez, plutôt que de les thésauriser. Cela garantit que vous êtes toujours à votre meilleur pour faire face aux essais du jeu et aux formidables boss.

C'est tout ce que vous devez savoir sur les points de vengeance dans * le premier Berserker: Khazan * et comment les utiliser efficacement. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous de consulter l'escapiste.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.