Le tireur MOBA Hero de Valve, Deadlock, reste dans sa phase de test exclusive uniquement, mais le jeu continue d'évoluer avec de nouveaux développements et itérations. Un incident récent lors d'une diffusion en direct d'un joueur de blocage éminent a exposé par inadvertance l'existence d'une seconde, encore plus secrète, avec de nouveaux personnages et des refonte.
Pendant le livestream, qui s'est rapidement terminée après la réalisation de l'erreur, les téléspectateurs ont aperçu plusieurs nouveaux personnages, notamment Doorman, Bookworm et Vampirebat, ainsi que des mises à jour visuelles pour des personnages existants comme Ivy. Cette révélation accidentelle, telle que rapportée par Eurogamer, a déclenché une vague d'excitation et de spéculation parmi la communauté du jeu.
Bien qu'aucun autre détail n'ait encore émergé, cette fuite est toujours fraîche et l'impasse n'est pas étrangère à de tels incidents, ayant fait l'objet de nombreuses fuites concernant son existence et son contenu. Le concept de construction de test pour un groupe sélectionné de joueurs pour tester les mises à jour à venir n'est pas nouveau, mais il ajoute une couche intrigante au processus de développement déjà mystérieux de l'impasse.
Les réactions sur le sous-salissage R / Deadlockthegame sont mitigées, certains joueurs exprimant la frustration de la sensation de la façon dont le cercle intérieur des tests. Bien qu'il soit dans une construction plus publique, l'impasse a subi des changements importants, notamment la suppression d'une voie entière. Valve a précédemment utilisé le mode Hero Labs pour permettre des tests plus larges de nouveaux héros, mais cette nouvelle méthode suggère une approche plus sélective des tests.
Malgré sa phase de test exclusive, l'impasse a attiré un public considérable parmi les fans des genres de tir et de MOBA. En tant que nouveau titre de Valve, le déploiement inhabituel du jeu et le statut continu uniquement invite n'ont fait qu'augmenter son allure. La révélation d'une construction encore plus exclusive a encore alimenté la spéculation et l'intérêt.
Il est crucial de garder l'excitation sous contrôle, car un utilisateur de Reddit l'a noté avec humour: "Oh génial, comme si un cil était assez mauvais, maintenant il y en a deux!"
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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