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Valve dévoile l'intégration de l'allié ROG avec Steamos

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 02,2025

La mise à jour bêta de la valve de Valve: Horizons en expansion pour le jeu portable

ROG Ally is Getting SteamOS, Confirms Valve

La récente mise à jour SteamOS de Valve, le nom de code "Megafixer", marque un progrès significatif dans la compatibilité des appareils tiers, en particulier pour l'allié ASUS ROG. Cette expansion a des implications majeures pour l'avenir des jeux portables.

Prise en charge de l'appareil tiers amélioré

ROG Ally is Getting SteamOS, Confirms Valve

La version du 8 août de Steamos 3.6.9 Beta comprend une prise en charge explicite pour les clés Ally ROG. Il s'agit d'un départ notable pour la valve, ce qui signifie un dépassement de l'exclusivité du pont Steam. Bien que la mise à jour englobe de nombreuses corrections et améliorations de bogues, la prise en charge des clés améliorée de l'appareil d'un concurrent pointe vers une vision plus large de SteamOS. Actuellement disponible sur Steam Deck Beta et les canaux d'aperçu, cette mise à jour permet des tests approfondis avant l'implémentation complète.

Steamos: un avenir multi-appareils?

ROG Ally is Getting SteamOS, Confirms Valve La valve

a systématiquement exprimé son ambition d'étendre les Steamos au-delà du pont de vapeur. Comme l'a confirmé le concepteur de valve Lawrence Yang à The Verge, le support Key Ally ROG est une étape vers un support portable tiers plus large. Bien que la fonctionnalité complète de SteamOS sur le matériel de deck non-stand ne soit pas encore réalisée, la progression est indéniable. Cet engagement reflète la vision à long terme de Valve d'une plate-forme de jeu polyvalente et ouverte.

la route à venir pour les jeux portables

ROG Ally is Getting SteamOS, Confirms Valve

Auparavant, l'allié ROG fonctionnait principalement comme un contrôleur dans l'écosystème Steam. Cette mise à jour modifie cela en améliorant la cartographie et la reconnaissance des clés, jetant les bases d'une future intégration de SteamOS potentielle. Bien que YouTuber Nerdnest note que la pleine fonctionnalité n'est pas encore réalisée, même avec la mise à jour, c'est une étape cruciale.

Ce développement pourrait révolutionner les jeux portables, faisant potentiellement de Steamos un système d'exploitation viable pour un large éventail de consoles portables. Bien que l'impact immédiat sur les fonctionnalités de l'allié ROG soit limité, cette mise à jour représente un moment pivot vers un écosystème SteamOS plus inclusif et adaptable.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.