Quête d'exploration "Là où le vent revient aux royaumes célestes" de Rinascita : un guide détaillé. Alors que le scénario principal se concentre sur Rinascita, cette quête facultative débloque des zones cruciales, notamment pour accéder à un écho de cauchemar dans les ruines ravagées par la tempête de la péninsule de Fagaceae. Préparez vos résonateurs les plus puissants ; c'est une quête difficile.
Procédure pas à pas de la quête
Commencez au pied des ruines au sud de Shores of Last Breath. Activez la construction Lumiscale cassée. La quête implique :
Activation des stèles
Placez-vous sur le cercle lumineux de chaque autel marqué pour charger les stèles de discipline. Les ennemis interrompent la charge, alors éliminez-les rapidement. S'éloigner trop de l'autel draine son énergie. Utilisez les dégâts élémentaires et les effets de statut améliorés de la mise à jour 2.0 à votre avantage. Le troisième ensemble de stèles nécessite de repositionner les pièces brisées avant l'apparition de l'ennemi ; ajustez votre personnage et l'angle de la caméra jusqu'à ce que l'invite d'interaction apparaisse.
Poursuivre et vaincre la construction Lumiscale
Retournez au point de départ via Wingray et attaquez le Lumiscale Construct. Après avoir considérablement réduit sa santé, une cinématique se déclenche, vous entraînant plus profondément dans les ruines. L'environnement devient de plus en plus dangereux ; naviguez contre les chutes de débris et les éclairs tout en battant les ennemis. Une confrontation finale avec le Construct vous attend.
Affronter le dragon du chant funèbre
Le Dragon of Dirge est un adversaire redoutable ; ses attaques peuvent être des personnages uniques. Évitez son souffle et ses attaques d'étoiles filantes, en visant l'étourdissement. Donnez la priorité à son étourdissement après ses puissantes attaques. Vaincre le dragon termine la quête et débloque les Rivages du dernier souffle, notamment les Patrouilles de rêve et Mephis de la tempête cauchemardesque.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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