Le tireur d'extraction qui se déroule dans l'univers Far Cry et qui se déroule en Alaska a subi un redémarrage complet, selon un rapport de Insider Gaming. Initialement nommé Project Maverick, le jeu a été initialement envisagé comme une expansion multijoueur pour Far Cry 7. Cependant, après un examen interne et malgré les commentaires positifs des employés et des testeurs, la direction d'Ubisoft a décidé de pivoter. Ils ont redirigé la plupart des ressources pour projeter Blackbird, qui est de loin Cry 7, et a réaffecté l'équipe technique vers d'autres projets, scellant efficacement le sort du composant multijoueur.
La responsabilité du projet est désormais passé à Ubisoft Sherbrooke, un studio connu pour son expertise dans le soutien au développement. Presque toute l'équipe de développement originale a été réaffectée pour se concentrer sur le prochain épisode de la série Far Cry.
Image: reddit.com
Selon l'initié Tom Henderson (à la mi-décembre 2024), Far Cry 7 devrait plonger les joueurs dans une atmosphère remplie de tension et de désespoir, avec le temps comme adversaire principal. Le récit du jeu se concentrera sur l'enlèvement de la famille du protagoniste par un culte mystérieux impliqué dans la réalisation d'expériences terrifiantes utilisant des hallucinogènes sur les animaux et les enfants. Les joueurs seront chargés de sauver leurs proches dans un délai strict de 72 heures dans le jeu, ce qui se traduit par 24 heures en temps réel. Cette contrainte de temps sera un élément de gameplay pivot, intensifiant l'urgence et la pression de la mission.
Une caractéristique unique de Far Cry 7 sera une minuterie affichée sur la montre-bracelet du protagoniste, servant de rappel constant de l'horloge de coche. Ce mécanicien améliorera le sentiment d'urgence et obligera les joueurs à prendre des décisions stratégiques rapides. Far Cry 7 vise à offrir une expérience de jeu distinctive où chaque seconde compte, et chaque décision peut entraîner des conséquences importantes.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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