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Ubisoft: Assassin's Creed Shadows précorde solide, Match Odyssey

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 16,2025

Ubisoft a exprimé une forte confiance dans les performances de précommande de sa prochaine aventure en monde ouvert, Assassin's Creed Shadows , malgré les défis lors de sa phase de développement et de promotion. Dans leur dernier rapport financier, la société a déclaré que "les précommandes pour le jeu suivent solidement, conformément à celles d' Assassin's Creed Odyssey , la deuxième entrée la plus réussie de la franchise".

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a réaffirmé cet optimisme, mettant l'accent sur le dévouement de l'entreprise au lancement du jeu prévu pour le 20 mars. "Les premiers aperçus ont été positifs, faisant l'éloge de son récit et de l'expérience immersive", a noté Guillemot. Il a souligné les rôles critiques des deux personnages dans le scénario du jeu et la qualité et la complémentarité du gameplay fournie par l'approche du double protagoniste. "Je veux féliciter l'incroyable talent et le dévouement de toute l'équipe de Creed d'Assassin, qui travaillent sans relâche pour s'assurer que Shadows tient la promesse de ce qui est l'entrée la plus ambitieuse de la franchise", a-t-il ajouté.

Assassin's Creed Shadows était initialement prévu pour une version de novembre, mais a été reporté jusqu'au 14 février, puis retardé à la date actuelle du 20 mars. Le jeu porte des attentes importantes en tant que non seulement de la série d'entrée longtemps attendue au Japon et du premier Assassin's Creed depuis 2020, mais également comme un disqueur crucial pour Ubisoft.

Malgré ces espoirs élevés, la période promotionnelle du jeu a été gâchée par plusieurs controverses. L'équipe de développement a dû publier des excuses pour des inexactitudes dans la représentation du Japon du jeu et pour l'utilisation du drapeau d'un groupe de loisirs historiques sans autorisation. De plus, le fabricant de figures de collection Purearts a dû tirer la statue de Creed Shadows d'un assassin de la vente en raison de sa conception "insensible". Combinés avec les multiples retards, ces problèmes ont conduit à une impatience croissante entre les fans.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.