Maison > Nouvelles > Les tarifs de Trump sur les jeux vidéo causeraient un «préjudice significatif» aux «Américains de tous les jours», prévient l'ESA
L'Association des logiciels de divertissement (ESA) exhorte l'administration Trump à collaborer avec le secteur privé pour atténuer les préjudices potentiels à l'industrie du jeu vidéo résultant des tarifs controversés du président.
Dans une déclaration à IGN, l'ESA a souligné la nécessité d'un dialogue avec le secteur privé "pour assurer une croissance économique continue au sein de notre industrie". La déclaration a souligné la popularité généralisée des jeux vidéo et a averti que les tarifs sur les dispositifs de jeu et les produits connexes affecteraient négativement des millions d'Américains et endommageraient la contribution substantielle de l'industrie à l'économie américaine. L'ESA a exprimé sa volonté de travailler avec l'administration et le Congrès pour atteindre cet objectif.
L'ESA représente les grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games et Electronic Arts.
Bien que actuellement axé sur le Canada, la Chine et le Mexique, le président Trump a indiqué que les tarifs sur l'Union européenne "se produisent définitivement" et exprimaient l'incertitude concernant le Royaume-Uni, déclarant que le Royaume-Uni est "hors de ligne" et les actions de l'Union européenne sont "une atrocité".
Les analystes de l'industrie évaluent l'impact potentiel. Sur X, David Gibson, analyste principal chez MST Financial, a suggéré que les tarifs chinoises affecteraient le peu le Nintendo Switch 2 aux États-Unis, mais les tarifs sur le Vietnam pourraient modifier cela. Il a également noté que la PS5 pourrait être plus vulnérable, bien que Sony puisse potentiellement l'atténuer en augmentant la production non chinoise.
Joost Van Dreunen, auteur de la newsletter de Super Joost, dans une récente interview de l'ING, a discuté de l'impact potentiel des tarifs sur le prix de la nouvelle console de Nintendo, suggérant que le climat économique global, y compris les effets tarifaires potentiels, pourrait influencer de manière significative la réponse des consommateurs.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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