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Tribe Nine se termine le support EOS peu de temps après le lancement mondial

Auteur:Kristen Mise à jour:May 21,2025

Tribe Nine se termine le support EOS peu de temps après le lancement mondial

Akatsuki Games a choqué la communauté des jeux avec l'annonce de la fin de service (EOS) pour son dernier titre, Tribe Nine . Lancé il y a quelques mois à peine en février à travers Android, iOS et PC (Steam), la décision soudaine de mettre fin au service du jeu a laissé les fans se demander ce qui n'a pas fonctionné.

Quand est la tribu neuf EOS?

Tribe Nine devrait fermer le 27 novembre 2025. Parallèlement à cette annonce, les jeux Akatsuki ont confirmé que le chapitre 4 de l'histoire principale ne verra pas le jour, un coup aux fans attendant avec impatience le prochain épisode, en particulier après que les teasers récents ont fait allusion à des développements passionnants. Cette décision est en effet décevante.

Depuis le 15 mai, toutes les nouvelles mises à jour, fonctionnalités, corrections de bogues et versions de contenu ont été annulées. Cela signifie que tous les ajustements annoncés précédemment ou les nouvelles fonctionnalités mentionnés dans les avis en jeu ne se produisent plus.

De plus, deux personnages prévus, Ichinosuke Akiba et Saizo Akiba, qui devaient rejoindre la liste du jeu, ne seront pas ajoutés. Des remboursements seront émis pour les entités Enigma payées utilisées sur des éléments tels que le soutien armé, le soutien avancé et le contrat de soutien - Revenio. Ces remboursements seront traités après la fin du contrat de Revenio.

Les joueurs ne pourront plus acheter des entités Enigma ou des passes quotidiennes via l'application ou la boutique en ligne. Cependant, les entités Enigma existantes peuvent toujours être utilisées jusqu'à la fermeture officielle de Tribe Nine .

Pourquoi a-t-il échoué, si tôt?

Tribe Nine est un RPG d'action extrême gratuit qui possède un style unique et une riche construction du monde. Malgré sa qualité, le jeu a eu du mal dès le début. Le calendrier de sortie était notamment lent, avec un seul chapitre et un événement publié au cours des trois premiers mois. De plus, il y avait peu d'incitation aux joueurs à dépenser de l'argent. La possibilité de constituer une équipe solide avec une seule traction et pas besoin de personnages en double était une aubaine pour les joueurs, mais un défi pour le modèle de revenus des développeurs.

Il semble que l'adoption d'un système de gacha ait été une décision risquée pour Tribe Nine , et malheureusement, elle n'a pas donné les résultats souhaités. Néanmoins, le jeu reste jouable jusqu'au 27 novembre. Si vous ne l'avez pas encore essayé, vous pouvez toujours le vérifier sur le Google Play Store.

Pour plus d'informations sur les nouvelles similaires de l'industrie du jeu, jetez un œil à l'annulation récente du Kingdom Hearts de Square Enix: Missing-Link .

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.