Maison > Nouvelles > Les meilleures compétences à prioriser pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Dans * Assassin's Creed Shadows *, les joueurs peuvent exploiter la puissance de deux protagonistes pour naviguer dans les défis du jeu de diverses manières. Pour ceux qui ont hâte d'améliorer les prouesses de Yasuke au début du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici une ventilation des meilleures compétences à prioriser pour Yasuke, garantissant qu'il reste une force formidable sur le champ de bataille.

Ces compétences permettent à Yasuke non seulement de se défendre et de contrer efficacement, mais aussi de proposer de puissantes grèves tout en récupérant la santé perdue. Cette combinaison garantit que Yasuke reste robuste lors des rencontres de combat.

Les compétences de Naginata sont conçues pour garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants et en améliorant les chances de coup critique. Ils sont particulièrement efficaces dans les situations de contrôle des foules, avec Impale étant utile pour créer des ouvertures ou regrouper des ennemis pour des attaques concentrées.

Avec ces compétences, Yasuke gagne une puissance et une vitesse améliorées, lui permettant de décimer rapidement les ennemis. L'onde de choc écrasant est particulièrement efficace contre les groupes, tandis que la colonne vertébrale offre un avantage tactique en permettant le temps de guérison et de regroupement avant de livrer une frappe dévastatrice.

Les compétences de Teppo sont idéales pour lancer et conclure rapidement les batailles, en tirant parti des dégâts élevés pour niveler les règles du jeu. Le temps de ralentissement et l'amélioration de la vitesse de rechargement se complètent, tandis que la surprise explosive et le tempo Teppo offrent des options tactiques pour créer de l'espace avant de passer à la mêlée pour le coup de finition.

Yasuke peut exécuter des assassinats mortels, même contre les ennemis d'élite, avec ces compétences. L'ajout de régénération à toutes les compétences garantit une récupération cohérente de la santé, tandis que la défense impénétrable offre une augmentation protectrice des moments critiques.

Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces avant de le détecter, avec une capacité de flèche accrue et un rechargement plus rapide et des vitesses de tirage en garantissant qu'il peut gérer efficacement les cibles blindées.
C'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke au début de * Assassin's Creed Shadows *. Pour plus de conseils et de guides, n'oubliez pas d'explorer l'escapiste pour des ressources supplémentaires sur le jeu.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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