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Les meilleurs caractères de Tekken 8: Liste de niveau

Auteur:Kristen Mise à jour:May 01,2025

Depuis sa sortie en 2024, * Tekken 8 * a été célébré comme un redémarrage pivot pour la série, apportant des améliorations significatives du gameplay et de l'équilibre. Plus d'un an plus tard, voici une liste de niveaux de niveau mise à jour des combattants du jeu, reflétant leur position actuelle dans la scène compétitive. Le placement de chaque personnage est influencé par leur facilité d'utilisation, ses récents changements d'équilibre et l'efficacité globale des matchs. N'oubliez pas que cette liste est subjective, et le succès d'un combattant dépend également fortement du niveau de compétence du joueur.

Liste de niveau TEKKEN 8

Étage Personnages
S Dragunov, Feng, Nina, Jin, King, loi
UN Alisa, Asuka, Claudio, Hwoarang, Jun, Kazuya, Kuma, Lars, Lee, Leo, Lili, Raven, Shaheen, Victor, Xiaoyu, Yoshimitsu, Zafina
B Bryan, Eddy, Jack-8, Leroy, Paul, Reina, Steve
C Panda

Niveau S

Image de Jin, un combattant masculin avec des gants de boxe rouge et des cheveux noirs, se préparant à se battre dans Tekken 8. Image via bandai namco

Le niveau S de * Tekken 8 * se compose de personnages qui sont soit maîtrisés ou équipés d'ensembles de mouvements polyvalents qui les rendent formidables à la fois en infraction et en défense.

Dragunov est devenu un personnage de niveau S au début, et malgré les NERF, ses données de cadre et ses mélanges solides lui maintiennent un méta-choix. Feng excelle en attaque avec des attaques rapides et basses et de puissants contre-coups, ce qui le rend imprévisible. Jin , le protagoniste, est polyvalent et facile à ramasser, avec ses mécanismes de gène diable permettant des combos mortels de n'importe quelle gamme. Le roi domine le combat à bout portant avec ses lancers de chaîne, ce qui en fait un grappler de haut niveau. La loi est difficile à contrer avec son jeu et son agilité forts, tandis que Nina offre un mode de chaleur et des attaques de chaleur efficaces, bien qu'elle ait besoin de pratiquer pour maîtriser.

Un niveau

Xiaoyu à Tekken 8

Un personnage de niveau est fort et polyvalent mais peut ne pas être aussi dominant que les combattants de niveau S. Ils sont toujours très compétitifs et peuvent défier tout adversaire lorsqu'ils sont joués habilement.

Alisa est adaptée aux débutants avec son large éventail d'attaques et de gadgets. Asuka est idéal pour les nouveaux arrivants, en se concentrant sur le jeu défensif et les combos faciles. Claudio devient une force avec laquelle il faut compter dans son état de Starburst. Hwoarang offre une complexité avec quatre positions, attrayantes pour les débutants et les experts. Jun peut guérir avec sa chaleur et a de solides mélanges. Kazuya récompense les joueurs qui comprennent les principes fondamentaux * tekken * avec des combos polyvalents. Kuma a prouvé sa valeur lors du tournoi mondial 2024 avec une défense solide et des mouvements imprévisibles. Lars excelle dans la vitesse et la mobilité, parfait pour l'évasion et la pression des parois. Lee a un jeu de jeu et des transitions de position impressionnant pour l'offensive. Leo a des mélanges sûrs, faisant deviner les adversaires entre les attaques élevées et basses. Lili utilise des acrobaties pour des combos imprévisibles, avec peu de faiblesses défensives. Raven combine la vitesse et la polyvalence avec des mouvements furtifs. Shaheen a une courbe d'apprentissage abrupte mais propose des combos incassables. Victor s'adapte à divers styles de combat avec ses mouvements technologiques. Xiaoyu est très mobile et adaptable à différentes positions. Yoshimitsu est tactique, utilisant le siphon de santé et la grande mobilité. Zafina nécessite de maîtriser ses positions pour un espacement efficace et un contrôle de scène.

Braqueur

Leroy à Tekken 8

Les personnages de niveau B sont équilibrés et amusants à jouer, mais ils peuvent être exploités par des combattants de niveau supérieur. Ils nécessitent une pratique pour rivaliser efficacement contre les personnages de niveau A et S.

Bryan inflige des dégâts élevés mais est lent et manque de gadgets. Eddy a été considéré comme brisé au départ mais a depuis été contré par les joueurs. Jack-8 est idéal pour les nouveaux arrivants à portée décente et à la pression murale. Leroy a été nerf, réduisant sa sortie de dégâts et le rendant plus facile à faire pression. Paul peut infliger des dégâts importants avec des mouvements comme la mort, mais manque d'agilité. Reina est offensivement forte mais faible défensive, la rendant vulnérable aux whiffs. Steve a besoin de pratiquer et a de nombreux compteurs, le rendant prévisible sans mélanges.

Niveau C

Panda à tekken 8

Panda est assis seule au bas de la liste des niveaux, principalement parce qu'elle effectue des actions similaires à Kuma mais moins efficacement. Sa gamme limitée, son mouvement prévisible et sa difficulté à exécuter des combos font d'elle le caractère le moins élevé.

Et cela conclut notre liste de niveau * Tekken 8 *. Que vous soyez un débutant ou un joueur chevronné, ce guide devrait vous aider à comprendre la méta actuelle et à choisir le meilleur combattant pour votre style de jeu.

* Tekken 8 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.