La communauté des jeux a été décontenancée lorsque Nomsoftware a annoncé que leur dernier projet, The Duskbloods , un jeu multijoueur en ligne avec une esthétique quasi victorienne rappelant Bloodborne 2 , serait exclusif au Nintendo Switch 2, au prix de 449,99 $. Bien que cette nouvelle ait pu laisser de nombreux fans à se sentir découragés, il n'est pas nécessaire de désespérer. Depuis la sortie révolutionnaire de Dark Souls en 2011, de nombreux développeurs se sont efforcés de capturer l'essence de la formule unique de FromSoftware, et plusieurs ont admirablement réussi.
Vous connaissez peut-être déjà certains des titres les plus importants comme Nioh , Lies of P et Black Myth: Wukong . Cependant, les expériences des âmes les plus innovantes et les plus engageantes proviennent souvent de développeurs indépendants qui, malgré des ressources limitées, ont réussi à créer des jeux qui résonnent profondément avec les fans du genre. Ces joyaux indépendants offrent de nouvelles prises sur la formule comme des âmes, offrant un gameplay satisfaisant sans avoir besoin d'un Switch 2.
Voici dix des meilleures Soulsliks indie que vous pouvez apprécier en ce moment:
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
Les âmes aînées excellent dans la livraison de batailles de boss épiques, un élément clé de la formule de l'âme. En tant que guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire et inspirée de Bloodborne , les joueurs s'engagent dans un combat dynamique contre des monstres conçus de manière créative. La perspective 2D du jeu ne nuise pas à l'intensité des combats, ce qui nécessite plus que la simple synchronisation de votre bouton.
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Blasphématoire transporte les joueurs dans le monde obsédant de Cvstodia, un Metroidvania 2D inspiré par l'art religieux et la culture de l'Italie de la Renaissance et de l'Espagne de l'ère Inquisition. Les fans de Yharnam de Bloodborne trouveront l'atmosphère et l'exploration du jeu convaincantes, avec ses conceptions complexes de caractère et de boss qui évoquent la beauté étrange de l'iconographie chrétienne séculaire.
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
La tunique s'inspire des jeux Zelda originaux, un peu comme les propres influences de FromSoftware. Ce jeu d'action-aventure isométrique 3D présente un protagoniste de renard trompeusement mignon naviguant dans un monde rempli de mystère et de danger. Sa conception de niveau délibérément obtus et son manque de marqueurs objectifs font écho aux éléments d'exploration et de découverte des titres de FromSoftware.
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite, Tail of Iron 2: Whiskers of Winter , mélange une charmante livre d'images avec des thèmes sombres et matures qui rappellent Game of Thrones et The Witcher . Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces RPG d'action offrent des environnements richement détaillés et des histoires engageantes, capturant l'atmosphère des mondes de FromSoftware.
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
Mortal Shell se démarque avec son mécanicien unique d'inhabiter différents "coquilles" avec des constructions prédéfinies, permettant aux joueurs d'expérimenter divers styles de jeu. Son combat est à la fois difficile et épique, rivalisant avec l'intensité des rencontres de Bloodborne , et sa conception ennemie, en particulier le boss final, est visuellement magnifique.
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Le sacrifice pour la rédemption retourne la progression traditionnelle des âmes sur sa tête en obligeant les joueurs à descendre, ce qui rend chaque combat ultérieur plus difficile. Ce mécanicien innovant améliore la reépoque, car les joueurs doivent élaborer des stratégies pour les capacités de sacrifice avant de faire face à des boss inspirés par les sept péchés mortels.
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Nine Sols prend une page de Sekiro: les ombres meurent deux fois , en se concentrant sur les mécanismes de combat défensifs comme l'esquive, le blocage et la parade. Ce plateforme d'action 2D mélange des éléments cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est, offrant une expérience de combat basée sur le rythme qui récompense l'observation et le timing minutieux.
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Non nommé introduit une tournure unique sur la formule semblable à des âmes en intégrant un mécanicien sensible au temps où les PNJ ont des alimentations limitées. Cela ajoute de l'urgence au gameplay, encourageant les joueurs à planifier soigneusement leur progression dans ce metroidvania dans un monde d'automates.
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe offre une nouvelle vision du genre en se concentrant sur la personnalisation des coquilles défensives fabriquées à partir de débris de plancher océanique. En tant que crustacé dans une quête pour sauver l'océan, les joueurs doivent s'adapter à différents styles de jeu en fonction des attaques uniques et de la durabilité de chaque coquille.
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima combine le gameplay difficile de Dark Souls avec la mécanique basée sur la physique de la surmonter . Bien qu'il ait un accès anticipé pendant plus d'une décennie, il offre une expérience suspense et engageante avec ses commandes capricieuses et ses donjons infestés de démon.
Les résultats des réponses sont nos meilleurs choix pour les meilleures soul indies. Cependant, le genre est riche avec d'autres titres notables tels que * la porte de la mort *, * Loot River *, * Featherfall *, et * Dark Devotion *. Si nous avons manqué votre préféré, n'hésitez pas à le partager dans les commentaires. Pour des aventures plus difficiles, n'oubliez pas d'explorer notre liste des meilleures Soulslikes non Indie!
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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