Maison > Nouvelles > Adieu non scénarisé de Tony Todd dans la destination finale: un véritable message émotionnel aux fans
Il est indéniable que l'excitation entourant la sortie du dernier épisode de la franchise de destination finale emblématique, "Final Destination: Bloodlines", affichant maintenant dans les salles. Ce sixième film de la série ramène le légendaire Tony Todd, connu pour sa performance effrayante comme le Candyman original. Les fans ont eu droit à un monologue puissant et non scénarisé de Todd, que le producteur Craig Perry a décrit comme un moment "très doux-amer".
Dans une récente interview avec Deadline, Perry a discuté du nouveau film et a réfléchi à son expérience avec la franchise qui a commencé en 2000. Il a partagé que tout le monde sur Set était au courant de l'état de santé grave de Todd, ce qui rend son rôle final particulièrement poignant. "Nous savions tous qu'il était évidemment assez malade", a déclaré Perry. "Et il était assez clair que ce serait le dernier rôle qu'il jouerait dans un film, et le fait que c'était l'un des films de destination finale l'a rendu plus poignant."
Les réalisateurs Zach Lipovsky et Adam Stein ont adopté une approche audacieuse lors du tournage de la scène de Todd. Ils ont décidé de s'écarter du script, encourageant Todd à parler directement du cœur. Perry a expliqué: "Nos réalisateurs, ils ont pris une décision très astucieuse de prendre les deux dernières lignes qui ont été scénarisées et ont dit:" Tony, juste, dites simplement ce que vous voudriez dire aux fans. Qu'aimeriez-vous leur transmettre à ce moment? "" Le résultat a été soutenu tout au long de sa carrière. Perry a décrit le moment comme "très magique" et "percutante", ajoutant, "c'est celle que je vais emporter avec moi jusqu'à ce que j'allais sur la tombe."
Avertissement! Spoilers pour la destination finale: Bloodlines Suivre:
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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