Suite à l'annonce que l'Académie des arts et des sciences du cinéma introduira enfin un Oscar pour la conception des cascades, l'acteur Tom Hardy a exprimé son opinion selon laquelle une seule catégorie de récompense pourrait ne pas être suffisante pour honorer tout le spectre du travail de cascade dans les films.
Dans une interview avec IGN avant la sortie de son nouveau film, Havoc , Hardy a partagé ses pensées: «Un Oscar, c'est un peu trop tard dans certains aspects. C'est bien, c'est génial et le territoire à moitié complet de la coupe, mais je pense que peut-être plus est demandé.»
He elaborated on the complexity of stunt work, stating, “It's not enough just stunt design because there are so many elements that go into stunts as a department. The design element is like an umbrella for a diaspora of different groups within that world that all need to be illuminated, and understood, quite how hard they work, and what the stunt department, along with effects, deliver for people that want to go to cinema or sit down and watch anything remotely with any action or anything beyond Juste le mot écrit ou le mot parlé.
Hardy a souligné la nature méconnue de la communauté des cascades, en disant: «Cet univers entier de personnes est méconnu, et ils mettent beaucoup de temps pour cela physiquement, et ils sont largement tôtis, mais ils mettent vraiment le frisson dans le cinéma et la télévision. J'ai beaucoup d'amis dans ce monde, alors oui, j'aimerais y voir des sous-catégories."
Le réalisateur de * Havoc *, Gareth Evans, dont les travaux antérieurs sur * The Raid * Films sont réputés pour ses séquences passionnantes d'action et de cascades, est d'accord avec Hardy. "Les sous-catégories seraient bien", a déclaré Evans. "Je ne pense pas que les prix conduisent le métier. Je pense que c'est la mauvaise raison de le faire. Je pense qu'il s'agit de vous exprimer dans les paramètres de ce que le film est que vous faites. Je pense qu'il est temps que cela soit récompensé, il est temps que cela ait une certaine reconnaissance, et difficile de comprendre pourquoi ce n'est pas vraiment dès le départ."L'introduction de l'Oscar de conception de cascades lors des prix de l'Académie 2028 marque une étape importante, bien qu'un siècle après la création des Oscars. Les fans désireux de voir Tom Hardy en action n'auront pas à attendre aussi longtemps pour regarder Havoc , qui sera présenté sur Netflix ce vendredi 25 avril.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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