Nous avons approfondi les impacts potentiels des problèmes de tarif en cours aux États-Unis sur l'industrie du jeu, couvrant tout, des consoles et des accessoires aux logiciels. Alors que certains observateurs de l'industrie expriment des préoccupations importantes sur la façon dont ces tarifs pourraient affecter à la fois les consommateurs et les entreprises, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, est apparu relativement imperturbable lors de la séance de questions-réponses d'aujourd'hui avec les investisseurs.
Vers la conclusion de l'appel, Zelnick a été directement interrogé sur ses réflexions sur les augmentations potentielles des prix de la console et leurs effets sur l'écosystème de jeu, faisant spécifiquement référence à la récente hausse des prix de la série Xbox et à l'augmentation prévue de la Playstation 5. Malgré l'incertitude entourant les tarifs suivants: Zelnick a exprimé sa confiance dans la perspective budgétaire de Take-Two pour la prochaine année: Zelnick
"Notre guide est pour les dix prochains mois, essentiellement, c'est la partie de l'exercice qui ne s'est pas encore écoulé, et il est très difficile de prédire où les tarifs atterriront, étant donné comment les choses se sont effondrées jusqu'à présent. Nous nous sentons raisonnablement confiants que notre guide ne serait pas de manière significative Pré-lancement.
La confiance de Zelnick découle du fait que la plupart des versions de jeux à venir de Take-Two sont destinées aux plateformes qui possèdent déjà des bases utilisateur importantes. Que quelques personnes de plus achètent ou transmettent une série Xbox, PS5 ou même le prochain Nintendo Switch 2, il est peu probable qu'il ait un impact significatif sur les performances de Take-Two. De plus, une grande partie des revenus de Take-Two provient des ventes numériques dans des jeux établis comme GTA V, Red Dead Redemption 2 et leur division mobile, qui ne sont pas affectés par les tarifs.
Cependant, Zelnick reconnaît l'imprévisibilité inhérente de la situation. Nos discussions avec les analystes au cours des derniers mois ont toujours mis en évidence la nature en constante évolution des tarifs, un sentiment résolu par Zelnick lui-même, qui laisse place à des changements potentiels dans le paysage tarifaire.
Avant l'appel des investisseurs, nous avons eu l'occasion de parler avec Zelnick de la performance trimestrielle de l'entreprise, qui comprenait des informations sur le calendrier de développement de GTA 6 et la récente décision de retarder sa libération jusqu'à l'année prochaine. De plus, nous avons couvert les perspectives optimistes de Zelnick concernant le prochain Nintendo Switch 2, comme mentionné lors de la session de questions / réponses.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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