Maison > Nouvelles > "Commutation 2 ports Zelda: équipement de réparation à l'aide de l'application Zelda Notes"
Des nouvelles passionnantes pour les fans de la légende de Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom - les versions Nintendo Switch 2 sont prêtes à recevoir des mises à niveau notables, y compris une nouvelle fonctionnalité qui pourrait changer la façon dont vous jouez: la réparation de l'équipement. Comme le souligne YouTuber Zeltik lors d'un récent Stream Nintendo Treehouse en direct, l'application Zelda Notes, une application compagnon mobile exclusive aux versions Nintendo Switch 2 de ces jeux, présente une fonction de bonus quotidienne. Cette fonction permet aux joueurs de rouler pour divers bonus en jeu, dont l'un est étiqueté «réparations d'équipement».
Dans les deux Breath of the Wild et les larmes du royaume , la durabilité des armes, des boucliers et d'autres objets a été un point de discorde parmi les joueurs. La possibilité de réparer l'équipement, comme garder votre Flameblade bien-aimée en parfait état, pourrait changer la donne pour beaucoup. Cependant, il y a une prise: le bonus quotidien utilise une roue, ce qui signifie que la possibilité d'obtenir une réparation d'équipement n'est pas garantie. De plus, cette fonctionnalité est limitée à une fois par jour, avec une minuterie se dictant lorsque vous pouvez rouler à nouveau. Bien qu'il puisse ne pas révolutionner complètement le gameplay, il pourrait être une bouée de sauvetage dans les moments critiques.
L'application Zelda Notes ne s'arrête pas aux réparations de l'équipement. Il introduit également les réalisations pour les jeux et les souvenirs audio spéciaux qui enrichissent les traditions et les antécédents d'Hyrule. Ces améliorations, combinées aux améliorations des performances du Nintendo Switch 2, promettent d'élever l'expérience en monde ouvert de ces titres bien-aimés, en particulier pour ceux qui ont été frustrés par le besoin constant de remplacer les armes cassées.
Pour plus de détails sur la façon dont le Nintendo Switch 2 améliore certains jeux du commutateur d'origine, vous pouvez en savoir plus ici.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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