L'annonce du prix de 450 USD de Nintendo Switch 2 a certainement haussé les sourcils, marquant une augmentation notable par rapport aux consoles Nintendo précédentes. Ce bond des prix s'aligne sur la hausse des coûts de production et les facteurs économiques comme les tarifs, ce qui, selon les analystes, ferait pousser le prix de la console à au moins 400 USD. Cependant, la vraie surprise est venue avec le prix des jeux Switch 2, établissant une nouvelle norme à 70 USD, avec certains titres comme Mario Kart World atteignant 80 USD. Lorsque vous ajoutez les coûts de divers accessoires nécessaires à l'expérience complète de Switch 2, l'investissement total devient important.
Pour mieux comprendre les prix du Switch 2, ajustez les coûts de lancement des consoles Nintendo précédentes pour l'inflation et voyons comment ils se comparent:
Le NES, lancé en 1985 pour 179 $ USD, coûterait 523 $ USD en 2025 après s'adapter à l'inflation. Cela en fait le lancement de la console Nintendo le plus cher lorsque l'inflation est considérée.
En 1991, le SNES était au prix de 199 USD, ce qui se traduit par 460 USD en dollars d'aujourd'hui. Bien qu'il soit de 20 $ de plus que le NES au lancement, l'inflation le rend moins coûteux que le NES en 2025.
Le Nintendo 64, marquant l'entrée de Nintendo dans les jeux 3D en 1996, a également été lancé à 199 $ USD. Ajusté pour l'inflation, il coûterait 400 USD en 2025.
Le GameCube, qui a frappé le marché en 2001 pour 199 USD, serait au prix de 359 USD aujourd'hui. Ses jeux seront disponibles sur le Switch 2 via la bibliothèque classique de Nintendo Switch Online.
La Wii, une console révolutionnaire contrôlée par un mouvement, a été publiée en 2006 pour 249 USD, ce qui équivaut à 394 USD en 2025.
La Wii U, lancée en 2012 pour 299 $ USD, coûterait 415 $ USD en dollars d'aujourd'hui, ce qui le rapproche des prix du Switch 2.
Le Switch Nintendo incroyablement réussi, lancé en 2017 pour 299 USD, serait de 387 USD dans les termes d'aujourd'hui, encore moins cher que le Switch 2 lors de son lancement le 5 juin.
Bien que le NES soit le plus cher lorsqu'il est ajusté pour l'inflation, le prix de 450 USD du Switch 2 reste un bond significatif, ce qui rend plus difficile la justification pour de nombreux consommateurs.

Bien que le prix de la console de Switch 2 soit quelque peu prévu, le prix du jeu a fait sensation. Avec Mario Kart World à 80 $ USD et d'autres titres comme Donkey Kong Bananza à 70 $ USD (ou 65 $ numériquement), le coût du jeu sur le Switch 2 devrait être plus élevé que jamais. En comparant cela aux premiers jours de la NES, où les prix du jeu variaient de 34 $ à 45 USD, ce qui serait de 98 $ à 130 USD en 2025, il est clair que les prix du jeu ont été sur une tendance à la hausse. Beaucoup spéculent que ces coûts pourraient continuer d'augmenter.
Le prix du Switch 2 se trouve à l'extrémité supérieure de la fourchette historique de Nintendo, dépassé uniquement par les coûts ajustés par l'inflation des NES et des SNES. Des facteurs externes, tels que les coûts de production et les conditions du marché, sont évidents dans la décision de Nintendo d'offrir une version moins chère et verrouillée par la région du Switch 2 au Japon pour 49 980 JPY, soit environ 340 USD.
Lorsque vous comparez le Switch 2 à d'autres consoles, il est intéressant de voir comment il s'accumule:
La PlayStation 2, lancée en 2000 pour 299 $ USD, coûterait 565 USD en 2025, ce qui le rend plus cher que le Switch 2 lorsqu'il est ajusté pour l'inflation.
La Xbox 360, publiée en 2005 pour 299 $ USD, coûterait environ 500 USD en 2025.

En conclusion, le prix du commutateur 2, bien que élevé, est compétitif par rapport à ses prédécesseurs et à certaines consoles rivales lorsqu'elles sont ajustées pour l'inflation. Pour plus d'informations, consultez l'examen pratique d'IGN sur le commutateur 2 et les discussions sur les stratégies de tarification derrière elle.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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