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"Switch 2 fait face à un nouveau défi: PC de jeu portable"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 14,2025

L'anticipation de la libération imminente de la Nintendo Switch 2 a été palpable, mais son prix élevé de 449,99 $ et 79,99 $ ont atténué mon enthousiasme. Mon expérience avec le commutateur Nintendo original a été décevante depuis l'acquisition de l' allié Asus Rog , et les problèmes auxquels j'ai confronté la première console semblent amplifiés dans sa suite, en particulier à l'ère des PC de jeu portatif.

Asus Rog Ally est tout ce dont j'ai besoin

Mon voyage en tant que joueur portable a commencé dans l'enfance, évoluant du Game Boy à la Nintendo DS et PlayStation Portable. Il n'y a rien de tel que le confort de jouer à des jeux de la chaleur de mon lit. J'étais même parmi les rares partisans fermes de la PlayStation Vita, l'utilisant quotidiennement pendant mes trajets en train universitaire.

Le Switch Nintendo a initialement époustouflé lors de son lancement en 2017. Malgré l'acheter près du lancement, je ne l'ai utilisé que pour des exclusivités. Pour les jeux qui semblaient mieux adaptés à l'ordinateur de poche en raison de leur mécanique ou de leurs graphiques, je les ai réservés à l'interrupteur. Pourtant, si ces jeux étaient disponibles gratuitement sur des plates-formes comme Epic Games Store, Game Pass, PlayStation Plus ou Humble Choice, je me suis senti coupable de les racheter sur le commutateur. L'absence de remises importantes sur les jeux Switch n'a fait qu'aggraver ce problème, conduisant à un cycle d'indécision frustratif et, finalement, ne jouant pas du tout aux jeux.

Le lancement en 2023 de l'Asus Rog Ally a rompu ce cycle pour moi. En tant que PC de jeu portable exécutant Windows 11, il donne accès à Steam, Game Pass, Epic Games, etc. Cela m'a permis de jouer confortablement à des jeux de mon lit que je ne toucherais auparavant pas sur un PC. Maintenant, j'apprécie une pléthore de jeux indépendants et je rattrape mon arriéré. Sans l'allié, je n'aurais peut-être jamais expérimenté de gemmes comme Celeste, Little Nightmares II ou le remake Resident Evil, qui sont depuis devenus certains de mes jeux préférés. L'allié est devenu mon principal appareil portable, me permettant d'économiser de l'argent et des tracas.

Malgré mon excitation pour l'annonce de Nintendo Switch 2, étant donné mon penchant pour les jeux de Nintendo, le Switch 2 Direct m'a laissé en remettant sa place dans ma configuration de jeu.

Le commutateur 2 n'est plus seul

Avec un prix de départ de 449 $, le Nintendo Switch 2 entre dans un marché bondé, en concurrence étroitement avec la série PlayStation 5 et Xbox de 499 $ et la série Xbox. Au cours des huit dernières années, la conception du commutateur d'origine a stimulé une vague de compétition. Le pont Steam a préparé le terrain en 2022, suivi d'une multitude de PC de jeu portatif comme l'Asus Rog Ally, Lenovo Legion Go et MSI Claw. Les rumeurs suggèrent également que Xbox pourrait développer son propre ordinateur de poche . Dans ce contexte, le Switch 2 n'est plus seul, ce qui en fait un investissement moins convaincant pour ceux déjà investis dans d'autres ordinateurs de poche, comme moi.

Les PC de jeu portatif offrent un matériel puissant capable d'exécuter sans effort des jeux indépendants et tiers. Avec l'accès à une vaste bibliothèque et à tous les jeux précédemment détenus, ces appareils offrent une solution de jeu complète. Les chipsets, comme l'AMD Ryzen Z2 Extreme, sont prêts à améliorer encore leurs capacités, dépassant potentiellement le commutateur 2 dans un avenir proche.

Pour les propriétaires de PC de jeu portable intéressés par les exclusivités de Nintendo, le Switch 2 représente un point d'entrée coûteux pour une utilisation limitée. Avec des appareils comme l'Asus ROG Ally capable de gérer tout, des jeux tiers aux jeux indépendants, le Switch 2 servirait principalement de plate-forme pour les titres de première partie. Le coût élevé de ces exclusivités, avec des jeux comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza au prix de 79,99 $ et 69,99 $ respectivement, complique encore la décision. Compte tenu de la rareté des remises sur les jeux Nintendo Switch, l'investissement devient encore plus difficile à justifier.

Alors que les exclusivités de Nintendo ont indéniablement une valeur significative, offrant certains des jeux les plus emblématiques de l'histoire, l'attrait de Switch 2 diminue pour ceux d'entre nous avec une configuration de PC de jeu portable robuste. Des systèmes comme la Légion vont non seulement offrir des performances supérieures, mais aussi un accès à une vaste gamme de jeux indépendants et tiers. Mon ASUS ROG Ally remplit tous les rôles que le Switch a fait autrefois, et avec son large accès à diverses vitrines de jeu, il reste le meilleur choix pour mes besoins de jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.