Un itinéraire vers la Suisse est désormais ouvert dans Ticket to Ride. Grâce à la nouvelle extension Suisse, le jeu de stratégie numérique propose désormais des itinéraires de pays à pays et de ville à pays. Vous pouvez désormais développer des itinéraires à travers la Suisse et ses pays voisins tout en construisant votre empire ferroviaire.
L'extension Suisse introduit également deux nouveaux personnages et four de nouveaux jetons juste à temps pour les fêtes de fin d'année. Le développeur Marmalade déclare qu'il souhaitait publier une nouvelle extension pendant la période des fêtes comme cadeau aux fans des Aventuriers du Rail. Non seulement l’extension propose de nouveaux emplacements, mais elle ajoute également de nouvelles mécaniques. Ces nouveaux itinéraires vous obligeront à réévaluer votre stratégie alors que vous travaillez à construire un empire ferroviaire florissant. Selon le développeur, l'extension est conçue aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les experts et encourage un style de jeu dynamique.
Les billets pays à pays nécessitent que vous connectiez un pays à un autre pays indiqué sur le billet. Vous aurez plusieurs options sur chacun de ces billets. Par exemple, vous pouvez avoir la possibilité de connecter la France à l'Allemagne, à l'Italie ou à l'Autriche, chacune offrant un nombre différent de points à compléter.
Chaque pays dispose d'un nombre spécifique de nœuds disponibles, vous devrez donc élaborer des plans stratégiques rapides pour mettre en place les itinéraires les plus importants. Les billets ville-pays étaient à peu près les mêmes, sauf que vous relierez une ville à un pays, comme son nom l'indique.
Une fois le tour terminé, vous recevrez des points en fonction de la connexion terminée avec le score le plus élevé pour chaque ticket. Si vous ne parvenez pas à établir de correspondance pour un billet, vous perdrez des points à hauteur de la valeur la plus basse du billet.
L'extension Suisse est désormais disponible sur Google Play, l'App Store et Steam et sera bientôt disponible sur PlayStation, Nintendo Switch et Xbox. Pour en savoir plus sur Les Aventuriers du Rail et rester informé des dernières actualités, suivez MarmaladeGames sur Facebook et Instagram.
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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