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Le mo.co Soft de Supercell lance sur Android avec une prise!

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Le mo.co Soft de Supercell lance sur Android avec une prise!

Supercell invite les joueurs à plonger dans le monde passionnant de la chasse aux monstres avec leur nouveau MMORPG, MO.CO, désormais disponible en phase de lancement douce sur Android. Cependant, il y a une torsion: vous aurez besoin d'une invitation pour rejoindre ce «lancement uniquement de l'invitation». Voici comment vous pouvez sécuriser votre place dans ce nouveau jeu passionnant.

Comment entrer?

L'approche de Supercell pour lancer Mo.co est tout à fait unique. Bien que le jeu soit en direct, l'accès est limité à ceux qui ont une invitation. Vous pouvez télécharger le jeu depuis le Google Play Store, mais vous aurez besoin d'un code spécial pour jouer après l'installation.

Pendant les 48 premières heures, les créateurs de contenu partageront des codes qui expireront rapidement - initialement dans les 20 minutes, puis s'étendant à 24 heures. Après cette période, vous devrez vous inscrire sur le site officiel et espérer accéder. Cependant, si vous parvenez à atteindre le niveau 5 dans le jeu, vous gagnerez la possibilité d'inviter les autres à vous rejoindre.

La bonne nouvelle est que tout progrès que vous effectuez se reproduire, garantissant que ce n'est pas seulement un test temporaire. Pour avoir un aperçu de ce que Mo.co a à offrir, consultez la dernière supercell de bande-annonce publiée pour le lancement Soft.

Quelle est la prémisse du jeu?

Mo.co propose une approche de style arcade de la chasse aux monstres, offrant une expérience rapide et accessible par rapport à d'autres jeux du genre comme Monster Hunter. Dans MO.CO, vous assumez le rôle d'un chasseur chargé de retrouver et d'éliminer les monstres du chaos - se procurent de mondes parallèles qui ont envahi la Terre.

Le jeu propose un combat de piratage et de slash isométrique où vous pouvez libérer des combos puissants, utiliser divers gadgets et mettre à niveau votre équipement pour s'attaquer aux ennemis les plus formidables. Mo.co comprend également des modes PvP, tels que des batailles gratuites et des combats en équipe, ajoutant un avantage concurrentiel au gameplay.

Surtout, Mo.co évite les mécanismes de paiement. Supercell assure aux joueurs que toute monétisation en jeu est purement cosmétique, couvrant des articles comme les tenues et les accessoires. Vous n'aurez pas à dépenser de l'argent pour gagner de meilleures armes ou des augmentations de statistiques, assurant un terrain de jeu équitable pour tout le monde.

Cela conclut notre aperçu du lancement mo.co Soft. Restez à l'écoute pour plus de nouvelles de jeu, y compris notre prochain scoop sur la fermeture inattendue de Star Wars: Hunters avant son premier anniversaire!

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.