Maison > Nouvelles > Date de sortie Stellar Blade PC, fonctionnalités, nouveau combat de boss et 25 nouvelles tenues révélées par la bande-annonce de Sony divulguée
La version PC de Stellar Blade devrait être lancée sur Steam le 11 juin, apportant avec elle une multitude de fonctionnalités spécifiques à PC, comme l'a révélé une bande-annonce qui a été accidentellement divulguée par Sony. La bande-annonce, initialement publiée par Sony Interactive Entertainment sur la chaîne YouTube PlayStation avant d'être retirée, a présenté l'édition complète du célèbre jeu d'action PS5 de Shift Up. Malgré son retrait, Internet a rapidement conservé la bande-annonce et elle devrait être officiellement publiée bientôt.
Quelqu'un a fait un Oopsie ... (remorque PC, 11 juin)
BYU / ALEKSTRA INSTELLARBLADE
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } L'édition complète comprendra le jeu de base et tout le DLC publié à ce jour pour PS5 et PC. Cette annonce intervient plus d'un an après le succès de Stellar Blade sur PS5 en avril 2024.
Stellar Blade sur PC comportera une gamme d'améliorations, y compris la mise à l'échelle de l'IA avec NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3, un framerate déverrouillé, des options de voix offs japonaises et chinoises, une prise en charge de l'affichage ultrawide, des textures d'environnement plus résolution et une prise en charge dualsense pour la rétroaction haptique et les effets déclencheurs.
La bande-annonce a également taquiné une nouvelle bataille de boss contre Mann, chef des Sentinelles, et a introduit 25 nouveaux costumes, qui devraient également être disponibles sur PS5. Notamment, à la fin de la bande-annonce, Eve libère un bâton de mémoire, une scène non présente dans le jeu original. Cela a suscité des spéculations parmi les fans sur une nouvelle fin potentielle ou un DLC à venir.

La bande-annonce confirme la sortie de l'édition complète de la lame stellaire pour PC et PS5. Stellar Blade, développé par le studio coréen Shift Up, a été un succès significatif, générant 43 millions de dollars de redevances au cours de son dernier exercice. La société prévoit que la version PC dépassera les ventes de l'édition PS5, qui s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en deux mois. Shift Up envisage également le développement d'un autre jeu au sein de la franchise.
Dans Stellar Blade, les joueurs assument le rôle d'Eve, luttant contre des envahisseurs inconnus pour récupérer la Terre dans un jeu de rôle d'action rapide. Le jeu a reçu une note 7/10 d'IGN et a été bien accueillie dans l'ensemble, vendant rapidement un million d'exemplaires.
"Stellar Blade excelle dans les aspects cruciaux d'un jeu d'action, mais ses personnages ternes, son histoire et sa mécanique RPG frustrante l'empêchent d'atteindre le summum de son genre", selon notre revue.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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