Maison > Nouvelles > Les enfants de Starfield \ "Le ciel \" atteignent de nouveaux sommets: littéralement, sur la lune

La bande originale de Starfield joue un rôle crucial dans la création de l'atmosphère immersive du jeu, et l'un de ses morceaux remarquables a maintenant atteint une nouvelle étape - il est tout à fait littéralement. Le compositeur Inon Zur a récemment révélé que "Children of the Sky", une collaboration avec le groupe Imagine Dragons, a été envoyé sur la Lune dans le cadre d'une mission lunaire historique.
La chanson s'est lancée dans son voyage céleste fin février à bord de l'Athena Lunar Lander. Cet événement sans précédent marque un mélange unique d'art, de technologie et d'exploration spatiale, élevant la bande originale de Starfield à une entièrement nouvelle dimension.
Inon Zur a exprimé sa crainte et son excitation à propos de l'expérience, la décrivant comme profondément émotionnelle et inoubliable. Regarder le lancement de la fusée avec "Children of the Sky" à bord a été une occasion capitale pour lui et d'autres personnes impliquées dans le projet.
Ce fut une expérience incroyablement émotionnelle et passionnante - pour assister au lancement d'une fusée portant notre chanson 'Children of the Sky'
Il a été rejoint par des personnages clés qui ont contribué à donner vie à la collaboration, notamment Jürgen Grebner, ancien chef de la division internationale de la musique universelle, et Mac Reynolds, directeur d'Imagine Dragons. Ensemble, ils ont regardé cette mission lunaire historique se dérouler, marquant une réalisation importante pour les amateurs de musique et d'espace.
Dans le cadre de la bande originale de Starfield, "Children of the Sky" capture l'essence des aspirations de l'humanité et l'immensité de l'espace - un thème au cœur du jeu lui-même. En envoyant la piste sur la lune, les créateurs ont symboliquement comblé l'écart entre la science-fiction et la réalité, mettant l'accent sur l'attrait universel de l'exploration et de la découverte.
Cette entreprise met non seulement en évidence le pouvoir de la musique pour transcender les frontières, mais souligne également la synergie croissante entre le divertissement et l'exploration spatiale. Pour les fans de Starfield, ce développement ajoute une autre couche de sens au récit déjà riche et à la profondeur artistique du jeu.
L'inclusion des «enfants du ciel» dans une mission lunaire témoigne de l'esprit collaboratif derrière sa création. De la composition évocatrice d'Inon Zur à l'imagination des performances dynamiques de Dragons, la piste incarne le mélange parfait de talent et de vision. Son voyage vers la lune rappelle comment la créativité peut inspirer les réalisations révolutionnaires.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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