Ubisoft a annoncé que "Star Wars : Outlaws" recevrait une mise à jour majeure en novembre, et le nouveau directeur créatif Drew Rechner a présenté la mise à jour en détail.
Dans la première mise à jour majeure du jeu "Star Wars : Outlaws", le nouveau directeur créatif d'Ubisoft, Drew Rechner, a partagé ses projets visant à améliorer les mécanismes de jeu et l'expérience des joueurs, répondant ainsi aux principales préoccupations des joueurs concernant le combat, la furtivité et le contrôle. champ. Selon l'annonce du développeur, leur « plus grande mise à jour à ce jour » sortira le 21 novembre en même temps que le lancement du jeu sur Steam et de son premier DLC.
La mise à jour des développeurs commence par exprimer la sincère gratitude de Rechner pour l'enthousiasme et le soutien de la communauté Outlaw, remerciant les joueurs pour leurs « illustrations, critiques et vidéos liées au jeu ». Mais au-delà de cela, Rechner a également reconnu les précieux commentaires constructifs des joueurs dans sa première lettre à la communauté en tant que directeur créatif. "Merci de partager avec nous et de nous aider à améliorer le jeu", a-t-il déclaré.
Avec trois mises à jour de version déjà publiées, Massive Entertainment répond directement à certaines des plus grandes préoccupations de la communauté. Les correctifs ont corrigé des bugs, amélioré la dynamique de mission et ajusté la caméra de survol et les collisions pour une expérience de conduite plus fluide sur les planètes désertiques et dans les jungles denses.
Bien que Game8 ait attribué au jeu un score élevé de 90 points, le qualifiant de un hommage exceptionnel à la série Star Wars
, Rechner estime qu'il y a encore place à l'amélioration. Dans sa mise à jour pour les développeurs, il a identifié trois domaines clés dans lesquels le jeu pourrait être « encore amélioré ».
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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