Maison > Nouvelles > Square Enix présente Killer Inn : un jeu de mystère en équipe au Summer Game Fest
Lors du Summer Game Fest d'aujourd'hui, Square Enix a présenté Killer Inn, un nouveau jeu de déduction sociale captivant.
Développé par Tactics Studio, Killer Inn est un jeu de meurtre mystérieux où les joueurs sont divisés en deux équipes—les agneaux et les loups—et évoluent dans un vaste manoir. Les loups visent à éliminer tous les agneaux, tandis que les agneaux doivent découvrir l'identité des loups pour mettre fin à leur ravage mortel, personne ne connaissant ses coéquipiers au départ.
Les joueurs parcourent le manoir, rassemblant des outils de survie, de l'équipement et des armes provenant de coffres et de marchands. Terminer des quêtes rapporte des jetons, qui débloquent des coffres premium pour un équipement supérieur. Avec plus de 20 personnages uniques, chacun possédant des capacités distinctes qui évoluent pendant les parties, les joueurs peuvent manier un arsenal d'armes—des armes à feu aux couteaux en passant par les grenades—pour affronter leurs adversaires.
Lorsqu'un joueur est tué, son corps contient un indice—comme des cheveux, de la peau, des empreintes digitales, du sang ou des vêtements—révélant l'identité du tueur. Ces indices aident les joueurs à identifier les loups, l'interface utilisateur du jeu suivant les suspicions et mettant en évidence les coupables probables.
Une fois qu'un agneau a identifié un loup, il doit l'éliminer avant que d'autres vies ne soient perdues. Tuer un autre agneau par erreur entraîne une élimination automatique, décourageant les attaques téméraires. Des zones de sécurité réparties dans le manoir empêchent les loups de frapper, car le personnel à proximité révèle leur identité aux agneaux. Alternativement, les agneaux peuvent débloquer un bateau au port pour une évasion périlleuse afin de remporter la victoire.
Killer Inn est prévu pour une bêta fermée sur Steam dans un avenir proche, sans date de sortie confirmée pour le moment.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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