Que ce soit pour maîtriser le gameplay de Spider-Man ou relever des défis, comprendre cette mécanique clé est cruciale pour le Tisseur de Toile dans Marvel Rivals. Voici tout ce qu'il faut savoir sur les Traceurs d'Araignée et comment les utiliser efficacement en match.

Bien que fréquemment mentionnés tout au long de Marvel Rivals, le jeu n'explique pas clairement les Traceurs d'Araignée. Ce sont des marqueurs que Spider-Man laisse après avoir utilisé sa capacité Grappe de Toile (LT sur console / Clic Droit sur PC). Souvent négligés en raison de leurs dégâts minimes, cette capacité peut changer la donne pour les maitres de Spider-Man - déterminant souvent la victoire ou la défaite dans les affrontements en solo.
Maîtriser les Traceurs d'Araignée commence par comprendre que la Grappe de Toile a une capacité de cinq tirs, permettant cinq traceurs simultanés. Activez simplement la Grappe de Toile et touchez les adversaires pour appliquer les marqueurs - bien que cela inflige initialement peu de dégâts, l'avantage stratégique vient des attaques de suivi.
Les Traceurs d'Araignée amplifient les mouvements suivants, modifiant parfois complètement leur mécanique. Voici comment ils améliorent les capacités de Spider-Man :
Si marquer les ennemis est simple, optimiser les suites de coups sépare les joueurs compétents. Pour un impact maximum, enchaînez le Combo Spectaculaire (infligeant 110 dégâts boostés par le traceur) avec des attaques de base de Pouvoir Arachnéen. Cette combinaison dévastatrice élimine souvent les adversaires avant qu'ils ne puissent réagir.
Viens ici ! devient une capacité à haut risque/haut rendement avec les traceurs, car elle propulse Spider-Man vers les ennemis marqués. C'est excellent pour punir les cibles isolées mais dangereux contre des ennemis groupés. Heureusement, la mobilité supérieure de Spider-Man offre des options de fuite lorsque les engagements tournent mal.
Maintenant que vous comprenez les Traceurs d'Araignée, vous êtes prêt à vous balancer de toile avec plus d'efficacité. Pour ceux qui cherchent plus de défis, explorez les hauts faits de la Chronoverse Saga disponibles dans la Saison 1 de Marvel Rivals.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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