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Space Marine 2 : l'exclusivité de l'Epic Games Store suscite la discorde des fans

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 22,2025

La version PC de "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" a été lancée, mais elle s'est heurtée à une forte résistance de la part des joueurs : le coupable était EOS !

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans La version PC du sanglant et passionnant "Warhammer 40,000: Space Marine 2" est sortie, mais elle s'est heurtée de manière inattendue à la résistance des joueurs car le jeu a été contraint d'être intégré à l'installation d'Epic Online Services (EOS) ! Cet article se penchera sur la réponse du développeur et sur l'insatisfaction des joueurs qui en résulte.

Epic a forcé l'utilisation d'EOS, provoquant une controverse

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk FansDepuis sa sortie, "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" est embourbé dans la polémique. Au cœur de la controverse se trouve l'installation obligatoire d'Epic Online Services (EOS), que les joueurs aient ou non besoin d'une connectivité multiplateforme.

Bien que l'éditeur Focus Entertainment ait déclaré il y a quelques jours sur son site officiel que "vous pouvez jouer au jeu sans lier les comptes Steam et Epic", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que tous les jeux multijoueurs sur Epic Games Store doivent prendre en charge le cross- jeu de plateforme. La plateforme est en ligne. Cette politique semble dicter que Space Marine 2 doit inclure EOS, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Pour tous les jeux multijoueurs, Epic Games Store nécessite une connectivité sur toutes les plates-formes PC pour garantir que les joueurs et amis peuvent jouer ensemble, quel que soit l'endroit où ils ont acheté le jeu. » peut choisir n'importe quelle solution répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation secondaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC »

.

Le nœud du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent que leurs jeux soient disponibles sur Epic Games Store et fournissent une connectivité multi-plateforme PC, EOS est devenu la seule option réalisable. Pour de nombreux développeurs, il s'agit de l'approche la plus simple : EOS propose une solution prête à l'emploi pour répondre aux exigences d'Epic, et elle est gratuite !

Forte insatisfaction des joueurs vis-à-vis d’EOS

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans Certains joueurs accueillent favorablement les connexions multiplateformes, mais d'autres joueurs s'opposent fortement à l'installation obligatoire d'EOS. Ce mécontentement provient de plusieurs facteurs. L'une des préoccupations est qu'EOS est considéré comme un « logiciel espion » et certains joueurs sont mécontents du fait qu'un logiciel supplémentaire soit nécessaire pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent pas du tout utiliser le lanceur Epic Games.

En raison de ces préoccupations, Space Marine 2 a été bombardé de critiques négatives lors de sa sortie sur Steam, dont la plupart concernaient l'installation inopinée d'EOS dans le jeu, même si EOS est un service distinct en dehors du lanceur Epic Games. Le long contrat de licence d’utilisateur final (CLUF) d’EOS soulève également des problèmes de confidentialité. Le sentiment négatif est en outre alimenté par les vagues instructions du CLUF concernant la collecte d’informations personnelles, qui ne s’appliquent qu’à certaines régions.

Cependant, Space Marines 2 n'est pas le seul jeu utilisant EOS et son CLUF. En fait, près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Monster World", "Hogwarts Legacy" et ainsi de suite ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et intègre souvent EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux utilisent EOS.

Par conséquent, il vaut la peine de prendre en compte les critiques négatives sur l’utilisation d’EOS par Space Marine 2, qu’il s’agisse de simples réactions instinctives ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l’industrie.

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans En fin de compte, l'installation ou non d'EOS dans Space Marines 2 dépend de chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais attention : désinstaller EOS signifie abandonner les connexions multiplateformes avec les joueurs en dehors de Steam.

Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marines 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92, affirmant qu'il "capture presque parfaitement ce que signifie être un space marine fanatique sous l'Empire de l'Homme, et constitue un excellent suivi du jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de ce que nous avons pensé de Space Marines 2, consultez notre revue complète !

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.