
Soul Tide, développé par IQI Games et publié par Lemcnsun Entertainment, approche de la fin de son voyage. Après 2 ans et 10 mois de service depuis son lancement mondial sur les plateformes mobiles, les développeurs ont annoncé la fin du service (EOS) pour Soul Tide.
La date d'arrêt officielle de Soul Tide est fixée pour le 28 février 2025. À ce jour, le jeu n'est plus disponible en téléchargement depuis le Play Store, et les achats en jeu ont été désactivés. Si vous avez des ressources restantes, il est crucial de les utiliser avant l'arrêt, car toutes les données de jeu seront supprimées en permanence par la suite.
Avant l'EOS, Soul Tide publiera une mise à jour finale de contenu pour donner aux joueurs de longue date quelque chose de spécial le mois dernier. Les détails de cette mise à jour seront partagés bientôt, alors gardez un œil sur le compte officiel X pour les dernières informations.
Soul Tide est un robot de donjon unique avec un combat au tour par tour. Lancé initialement au Japon en 2021, il mélange la collection Anime Girl, la simulation de domicile et l'exploration du donjon. Situé dans un monde fantastique où les sorcières ont déchaîné le chaos, le jeu intègre également des éléments de datation Sim et Roguelite.
À sa sortie, Soul Tide a recueilli des critiques positives, en particulier pour son gameplay engageant et ses visuels inspirés du livre de contes. Les personnages, contrairement à beaucoup dans d'autres jeux Gacha, ont été notés pour leur profondeur et leur développement. Cependant, le jeu a eu du mal au temps avec des problèmes tels que des taux de gacha durs, une interface utilisateur maladroite et des traductions incohérentes.
Si vous conservez toujours certaines ressources, vous pouvez accéder au jeu sur le Google Play Store jusqu'à l'EOS.
Avant de partir, ne manquez pas notre prochain article sur le retard des Jeux esports olympiques 2025.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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