
Sonic Racing: Crossworlds est sur le point de révolutionner le genre Kart Racing avec ses vastes fonctionnalités de jeu et de jeu innovantes. Plongez pour découvrir la nouvelle mécanique et ce qui attend dans le prochain test de réseau fermé.

Sega et l'équipe Sonic collaborent pour amener les fans le dernier épisode de la série Sonic The Hedgehog, Sonic Racing: Crossworlds. Ce jeu promet la plus grande liste de personnages à ce jour, tel que taquiné dans la bande-annonce de Reveal et confirmé par divers rapports. Le 12 février 2025, Thalia Piedra, directrice des relations publiques associées chez Sega of America, a partagé des informations sur les nouvelles mécanismes et fonctionnalités du jeu via un post PlayStation.blog.
Piedra a souligné que le jeu présentera "des personnages emblématiques des univers Sonic et Sega". Alors que la bande-annonce a présenté des personnages principalement de la franchise Sonic, le site officiel promet une liste de lancement de 23 personnages, avec plus à être ajouté après le lancement. La bande-annonce a présenté des piliers comme Sonic, Knuckles, Tails et Amy, aux côtés de Jet, Wave et Storm des Sonic Riders. Le Zavok et le Zazz du Deadly Six ont fait des apparitions, tout comme les membres de Team Dark Shadow, Rouge et E-123 Omega, avec le Dr Eggman et ses créations, le pion d'oeuf et le métal Sonic. Le trio Chaotix de vecteur, charmy et ESPIO a également été vu, complétant la liste avec incendie, argent, crème et grand.

La bande-annonce de révélation et le post de PlayStation.blog qui l'accompagne ont introduit des mécanismes de jeu révolutionnaire qui promettent de offrir une expérience fraîche et engageante pour les fans de longue date et les nouveaux arrivants à l'univers Sonic. Une fonctionnalité hors concours est les anneaux de voyage, qui permettent aux personnages de passer de manière transparente entre différents mondes, surnommé Crossworlds, pendant les courses.
Selon Piedra, ces Crossworlds "apporteront des changements spectaculaires aux courses, transportant les joueurs d'un monde à un tout nouvel emplacement". Chaque Crossworld propose une expérience de parc à thème remplie de surprises telles que "de grands monstres, des obstacles engageants et des pistes remplies de beaux paysages". Le jeu présente également des pistes dynamiques qui évoluent avec chaque tour, inspirées par des titres précédents comme Sonic & All-Stars Racing transformés. Avec 24 pistes principales et 15 Crossworlds, les joueurs auront un environnement de course vaste et varié à explorer.
Sonic Racing: Crossworlds devrait offrir la personnalisation des véhicules la plus étendue de la série à ce jour. Un aperçu des options de personnalisation a été partagé sur Twitter (x) par le compte officiel du jeu le 17 février 2025. Les joueurs peuvent modifier les parties avant et arrière de leurs véhicules, roues et plongez profondément dans la personnalisation des couleurs pour le corps, les pneus, le cockpit et la lueur globale.
De plus, les joueurs peuvent équiper leurs personnages de gadgets, qui peuvent être adaptés à des styles de jeu individuels. Il y a 23 articles d'alimentation différents disponibles, aux côtés de 45 véhicules d'origine uniques. Le retour de l'équipement extrême de Sonic Riders permet aux joueurs de courir sur des hoverboards volants, ajoutant un style de course basé sur le boost au mélange. L'officier de création sonique Takashi Iizuka a décrit le jeu comme "un grand point culminant de tous les jeux de la série Sonic Racing à ce jour".
Les fans désireux d'avoir un avant-goût de Sonic Racing: Crossworlds peut participer au prochain test de réseau fermé. L'inscription a ouvert ses portes le 12 février 2025 et se terminera le 19 février 2025. Le Playtest se déroulera du 21 février 2025 au 24 février 2025 et sera disponible dans le monde entier sur le calendrier suivant:
Le test de réseau fermé sera exclusivement disponible sur la PlayStation 5. Les participants qui réalisent l'enquête post-test seront récompensés par un autocollant et un titre exclusifs.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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