
Les fans de Silksong peuvent être assurés que le jeu très attendu arrivera toujours au Switch Nintendo original. Plongez pour en savoir plus sur les préoccupations soulevées par son apparition dans le Switch 2 Direct et les dernières images présentées sur le site Web de Nintendo Japan.
Après la brève vitrine de Silksong au Nintendo Direct pour Switch 2 le 2 avril, de nombreux fans craignaient que le jeu contourne la console de génération actuelle et le lancement directement sur la prochaine génération. Initialement annoncé en 2019 pour PC et le commutateur d'origine, Silksong a ensuite élargi sa portée de plate-forme pour inclure PlayStation et Xbox Consoles.
Pour répondre à ces préoccupations, Matthew Griffin, le gestionnaire de marketing et de relations publiques de Team Cherry, s'est rendu sur Twitter (x) le 8 avril. Il a confirmé que Silksong devrait être publié à la fois sur le commutateur d'origine et le Switch 2 à venir. Bien que les détails sur la façon dont les versions diffèrent, les joueurs peuvent anticiper une résolution et des performances améliorées sur le commutateur 2, grâce à ses capacités avancées.

Publiez le Switch 2 Direct, le site officiel de Nintendo Japon a dévoilé de nouvelles images de Silksong. Bien que les paramètres de ces images soient familiers des révélations précédentes, les fans ont noté des améliorations graphiques subtiles depuis la vitrine initiale du jeu en 2019.
Malgré les développeurs qui maintiennent un voile de secret autour de la plupart des détails du jeu, l'apparition de Silksong dans Switch 2 Direct et la sortie de nouvelles images indiquent une annonce imminente concernant sa date de sortie. Les mises à jour récentes des métadonnées à vapeur de Silksong ont encore alimenté l'anticipation des fans pour un lancement potentiel cette année.
Hollow Knight: Silksong est prévu pour la sortie sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC. Selon le Switch 2 Direct, les fans peuvent s'attendre à ce que le jeu arrive sur les étagères en 2025. Restez à l'écoute de nos mises à jour pour les dernières nouvelles sur Silksong!
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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