Maison > Nouvelles > Scopely, le studio derrière Monopoly Go, acquiert le développeur de Pokémon Go Niantic

L'acquisition par Scopely de Niantic, un accord d'une valeur de 3,5 milliards de dollars, apporte certains des plus grands noms du jeu de réalité augmentée (AR) sous un même toit. Cela comprend le Pokémon Go incroyablement populaire, le Pikmin Bloom et le Monster Hunter maintenant .
Pokémon GO , malgré sa longévité (près d'une décennie!), Contient à dominer, avec plus de 100 millions de joueurs uniques en 2024 et se classant régulièrement parmi les 10 meilleurs jeux mobiles depuis son lancement de 2016.
Pikmin Bloom , une collaboration en 2021 avec Nintendo, prospère également sous le parapluie de Scopely. Son gameplay unique, encourageant les joueurs à planter des fleurs virtuelles pendant les promenades, a connu une augmentation importante de popularité en 2024, les joueurs enregistrant 3,94 billions de pas et des milliers de personnes participant à des événements en personne dans le monde.
Monster Hunter Now , le dernier titre de Niantic, a été lancé en septembre 2023 et a déjà dépassé 15 millions de téléchargements. Cette acquisition comprend également les équipes de développement de Niantic et les applications compagnes, CampFire et Wayfarer . Campfire facilite les connexions de jeu du monde réel, tandis que Wayfarer permet aux joueurs de contribuer de nouveaux emplacements pour les jeux Niantic - sur 11,5 millions depuis son lancement en 2019. Rien qu'en 2024, plus de six millions de joueurs ont utilisé du feu de camp pour des événements en personne.
Qu'est-ce que cela signifie pour les joueurs?
Pour les joueurs, l'impact immédiat est minime. Le portefeuille existant de Scopely, y compris monopole! , Stumble Guys , Star Trek Fleet Command et Marvel Strike Force - démontrent leur succès sur le marché des jeux mobiles. Scopely promet une augmentation des ressources pour les équipes de développement de Niantic et l'introduction potentielle de nouvelles expériences AR à leurs jeux.
N'oubliez pas de consulter le Festival des couleurs de Pokémon Go sur le Google Play Store! Et pour plus de nouvelles de jeu, lisez sur la saison 31 de Kartrider Rush + : Journey to the West.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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