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"L'horaire I passe devant GTA 5 et Monster Hunter Wilds on Steam"

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 19,2025

Si vous parcourez récemment de la vapeur, de la twitch ou du jeu, vous avez probablement rencontré l'annexe I , la simulation de trafiquante indie qui a monté en flèche pour devenir le jeu le plus vendu sur la plate-forme de Valve. Cette sensation virale a dépassé les principaux titres comme Monster Hunter Wilds , GTA 5 et Marvel Rivals dans les numéros de vente et de joueurs.

L'horaire que j'ai lancé la semaine dernière et est rapidement monté en haut des graphiques les plus vendus et les plus joués de Valve. Voici la description officielle:

De la petite dope poussoir à la cheville ouvrière - fabriquer et distribuer une gamme de médicaments dans la ville grungy de Hyland Point. Développez votre empire avec des propriétés, des entreprises, des employés et plus encore.

Le jeu est développé et publié par TVGS, mieux connu sous le nom de Tyler, qui a récemment partagé ses réflexions sur Reddit sur le lancement explosif du jeu:

"Honnêtement, c'est incroyable mais assez écrasant", a déclaré Tyler. "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Pour le moment, j'essaie juste de rester concentré et de faire sortir les correctifs.

Pour résoudre certains des premiers problèmes, le correctif post-lancement de l'annexe I # 4 a été publié le 29 mars, résolvant divers bogues des employés et problèmes multijoueurs.

Alors, à quel point le calendrier est-il le succès? Après avoir apparemment sorti de nulle part, il est devenu le jeu le plus vendu sur Steam, dépassant les titres du concurrent des Sims Inzoi à Assassin's Creed Shadows . Le graphique le plus vendu de Valve est trié par revenus, indiquant que l'annexe I , malgré son prix budgétaire, génère plus de revenus que ses concurrents Triple-A à prix complet.

En termes d'engagement des joueurs, l'annexe I a atteint un sommet de 414 166 joueurs simultanés sur Steam ce week-end, le plaçant dans les 30 jeux les plus joués les plus joués sur la plate-forme. Au moment de la rédaction du présent document, plus de gens jouent à l'horaire I que Monster Hunter Wilds , GTA 5 , et Marvel Rivals .

Les joueurs sont extrêmement positifs à propos de l'annexe I , comme en témoignent la notation de l'examen des utilisateurs «extrêmement positive» sur Steam, 98% des critiques étant positives. Voici quelques-unes des critiques remarquables:

"Une femme est venue vers moi et a demandé de l'herbe, n'a pas aimé le prix que j'ai offert, a procédé à me poignarder avec une bouteille en verre brisée. 10/10"

"J'adore ce jeu"

"Je faisais de la drogue dans un camping-car et ça a explosé"

"J'ai un motel et a vendu de l'herbe"

"Créé un empire de méthamphétamine"

"Puis sauté sur le match"

"Game vraiment génial et hilarant. Boucle de jeu amusante et plaisir hilarant en jouant avec des amis. Je sais que c'est dans un accès anticipé, mais j'aimerais que la police soit un peu plus active (ils pourraient rechercher votre place, vous chercher même après s'être échappé, faire fonctionner plus que les joueurs) ainsi que dans la guerre des gangs et une carte plus grande. Toujours dans son état actuel, c'est brillant. Defo a 10/10"

L'annexe I a sans aucun doute retenu l'attention de la communauté des jeux en tant que jeu de mèmes, et bien que sa longévité reste à voir, la vie du développeur Tyler a été transformée par ce succès. Les fans peuvent espérer à l'avenir des mises à jour substantielles de contenu.

Si vous plongez dans l'annexe I , assurez-vous de consulter le guide des commandes de triche et de console d'IGN, ainsi que le Horaire I Multijoueur: Comment jouer au guide coopératif pour la meilleure expérience de jeu.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.