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Scarlett Johansson claque des Oscars pour avoir ignoré Avengers: Endgame: `` Un film impossible ''

Auteur:Kristen Mise à jour:May 17,2025

L'actrice Scarlett Johansson, connue pour ses performances convaincantes, a remporté deux nominations des Oscars tout au long de sa carrière. Pourtant, elle reste perplexe quant à la raison pour laquelle "Avengers: Endgame", dans lequel elle a dépeint l'emblématique veuve noire, n'a reçu qu'une seule nomination pour les effets visuels aux Oscars.

Dans une conversation franc avec Vanity Fair, Johansson a exprimé son perplexité, déclarant: "Comment ce film n'a-t-il pas été nominé pour un Oscar? C'était un film impossible qui n'aurait pas dû fonctionner, qui fonctionne vraiment comme un film - et aussi, c'est l'un des films les plus réussis de tous les temps." Ses sentiments reflètent la réalisation monumentale du film, à la fois de manière critique et commerciale, au sein de l'univers cinématographique Marvel (MCU).

Bien que "Avengers: Endgame" soit salué comme l'une des plus belles entrées du MCU, l'Académie a toujours hésité à attribuer des films de super-héros dans des catégories majeures telles que le théâtre et la réalisation. La seule exception à cette tendance au sein du MCU a été "Black Panther" en 2018, qui a recueilli plusieurs nominations. La représentation de Johansson de Natasha Romanoff, de ses débuts dans "Iron Man 2" à son sacrifice poignant dans "Endgame", a sans aucun doute été un moment fort de sa carrière et méritant sans doute la reconnaissance.

Cependant, Johansson a également partagé avec Vanity Fair ses doutes sur le retour au MCU. Elle a fait remarquer: "Il serait très difficile pour moi de comprendre à quelle capacité [retour] aurait du sens pour moi, pour le personnage que je joue." Elle a souligné l'exhaustivité de l'arc de son personnage, en disant: "Mes copains me manquent et j'aimerais vraiment être avec eux pour toujours, mais ce qui fonctionne à propos du personnage, c'est que son histoire est complète. Je ne veux pas jouer avec cela. Pour les fans aussi - c'est important pour eux."

Après les adieux émotionnels à Black Widow dans "Endgame", Johansson a repris son rôle dans le film de préquelle de 2021 "Black Widow", qu'elle a également produit. Ce film a permis aux fans de approfondir la trame de fond de Natasha Romanoff, rendant un hommage approprié au voyage du personnage dans le MCU.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.