Le lancement très attendu des GPU RTX 5090 et RTX 5080 de NVIDIA le 30 janvier a déclenché une frénésie parmi les joueurs. Notre revue RTX 5090 l'a saluée comme la carte graphique de consommation la plus rapide, alimentant une immense excitation. Malgré les étiquettes de prix élevées - 2 000 $ pour le RTX 5090 et 1 000 $ pour le RTX 5080 - la demande est exceptionnellement élevée. Cependant, les rapports suggèrent des actions extrêmement limitées, un détaillant britannique revendiquant la disponibilité RTX 5090 à un chiffre.
Cette rareté a conduit à une scène inhabituelle à l'extérieur d'un magasin de micro-centres à Tustin, en Californie. Quelques jours avant le lancement, les individus ont mis en place des tentes, suscitant un débat sur le fait que ce soient de véritables acheteurs ou scalpers visant un profit rapide. Les images circulant sur Reddit et le serveur de discorde Micro Center non officiel montrent plusieurs tentes occupées par des individus en attente de la version.
Un campeur, dans un fil Reddit, a précisé que leur groupe avait l'intention d'acheter les cartes à usage personnel, dissipant les préoccupations de la revente. Ils ont également noté l'atmosphère respectueuse parmi ceux qui attendent. Les rapports indiquent un nombre croissant de tentes et d'individus, dépassant potentiellement 24 personnes, à l'emplacement de Tustin.
Micro Center, dans une vidéo YouTube, a conseillé de camper, citant le mauvais temps de janvier. L'entreprise emploiera un système de bons pour gérer les achats selon le principe du premier arrivé, premier servi, sans choix de modèle GPU spécifique. Une limite à une carte par client est en place. Tout en décourageant le camping, Micro Center recommande toujours une arrivée anticipée pour garantir un achat.

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Cette situation reflète les lancements du GPU, notamment le lancement du RTX 3070 en 2020, documenté par Youtuber Austin Evans au même Tustin Micro Center. L'anticipation et l'approvisionnement limité continuent de créer un environnement hautement compétitif pour acquérir les dernières cartes graphiques haut de gamme.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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