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Le nouveau RPG est comme le Persona de Witcher

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 10,2025

Rebel Wolves, un studio polonais fondé par l'ancien CD Projekt Red Developers, a dévoilé la bande-annonce cinématographique de leur premier jeu, The Blood of Dawnwalker . Ce RPG en monde ouvert, initialement annoncé comme Dawnwalker en janvier 2024, met en valeur un cadre de fantaisie sombre qui rappelle la série Witcher, avec des choix moralement gris et un protagoniste paria. La bande-annonce, diffusée lors d'un flux de révélation organisé par Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco le 13 janvier, s'étend sur quatre minutes et demie et présente le décor du jeu et les Dawnwalkers titulaires - des êtres de vampire puissants. Le protagoniste, Coen, est transformé en Dawnwalker au début du jeu, préparant le terrain pour un récit rempli de décisions complexes et d'un système de moralité qui permet aux joueurs de choisir entre embrasser leur nature Dawnwalker pour sauver leur famille ou s'accrocher à leur humanité.

Alors que le sang de Dawnwalker s'inspire clairement de The Witcher, il intègre également des éléments uniques inspirés de la série Persona, en particulier dans sa mécanique de gestion du temps. Chaque quête du jeu consomme du temps, et les joueurs doivent décider comment allouer leurs heures, car toutes les quêtes et les arcs d'histoire ne peuvent pas être achevés en un seul jeu. Ce choix de conception, décrit par le co-fondateur et directeur de jeu de Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, en tant que "bac à sable narratif", vise à améliorer la rejouabilité et à garantir que chaque jeu se sent distinct. Les joueurs auront plusieurs approches pour sauver la famille de Coen, sans distinction claire entre les quêtes principales et secondaires, permettant une expérience de jeu hautement personnalisée.

Le sang de Dawnwalker est actuellement en développement pour PC et les consoles PlayStation et Xbox de génération actuelle. Envisé comme le premier épisode d'une trilogie et soutenu par un budget Triple-A, le jeu devrait sortir au début de 2027. Rebel Wolves prévoit de partager une révélation de gameplay à l'été 2025, gardant les fans en attendant avec impatience de plus détails sur ce nouveau titre prometteur.

Le sang de Dawnwalker révèle une bande-annonce

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.