
Repo est le plus grand titre d'horreur coopératif à succès indépendant de cette année! Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles et développements du jeu!
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⚫︎ Dans une récente vidéo de questions-réponses, les développeurs de Repo ont partagé des détails passionnants sur la prochaine mise à jour du jeu. Une fonctionnalité clé est le nouveau système de matchmaking, qui rationalisera les sessions multijoueurs en permettant aux joueurs de rejoindre des serveurs régionaux. Les hôtes auront la possibilité de définir des mots de passe et de supprimer les participants indésirables, améliorant l'expérience de jeu.
La mise à jour apportera également un support de modding élargi, de nouvelles options de personnalisation pour les robots et des informations sur un niveau à venir. Ces améliorations sont conçues pour enrichir le gameplay en solo et coopératif, offrant aux joueurs plus de flexibilité et de variété.
Lire la suite: La prochaine mise à jour de Repo comprendra des matchmaking et des expressions, vous n'avez donc plus à vous fier à crier à vos amis lorsqu'ils auront brisé un précieux (PCGamer)
⚫︎ L'équipe de développement derrière Repo a réaffirmé son engagement envers la communauté de modding du jeu dans une récente vidéo de questions-réponses. Ils ont exprimé leur enthousiasme pour la créativité que les mods apportent au jeu, mais ont également fait une douce demande pour les modders pour optimiser leurs créations. Cette optimisation est cruciale pour réduire le trafic du serveur et gérer efficacement les coûts des serveurs, assurant une expérience fluide pour tous les joueurs.
Lire la suite: Repo DeVs Demandez doucement aux modders de «optimiser la quantité de trafic du serveur qu'ils envoient» pour éviter les «coûts de serveur en flèche»
⚫︎ Après son lancement réussi début mars sur Steam, Repo a annoncé des plans de futures mises à jour qui comprendront de nouveaux monstres et un soutien à la réussite. L'augmentation rapide de la popularité du jeu, tirée par son point de vue unique de la formule mortelle de l'entreprise, a conduit les développeurs à s'engager à améliorer les améliorations et à l'expansion du contenu.
Lire la suite: Repo révèle des réalisations, de nouveaux monstres et un contenu plus à venir (Game Rant)
⚫︎ La première mise à jour majeure de Repo introduira une nouvelle carte et un élément de "seau de canard" conçu pour piéger le personnage de canard perturbateur du jeu. Developer Semiwork Studios a détaillé ces plans dans une vidéo YouTube du 15 mars, visant à empêcher le canard de suivre les joueurs ou de déclencher son mode monstre. La mise à jour comprendra également de nouvelles expressions faciales et diverses améliorations de la qualité de vie.
Lire la suite: Repo Duck Bucket ajouté dans la première mise à jour pour repousser ce canard redouté (Game8)
⚫︎ Malgré une impression décevante initiale due à une image de visage souriante simpliste sur Steam, Repo gagne une popularité inattendue. Le jeu a rapidement grimpé les graphiques à vapeur et a reçu des commentaires positifs pour son gameplay divertissant.
Lire la suite: Repo est un nouveau jeu d'horreur coopératif avec une physique idiote qui explose actuellement sur Steam (GamingOnlinux)
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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