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Le RPG remasterisé « Dragon Quest III : HD-2D » est lancé aujourd'hui

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Maîtriser Dragon Quest III : Remake HD-2D : Conseils essentiels pour les débutants

Pour les fans de JRPG classiques, Dragon Quest III : HD-2D Remake est un voyage nostalgique vers les racines de la série. Cependant, sa difficulté à l’ancienne exige une planification stratégique. Voici comment conquérir Baramos :

Naviguez dans le Test de personnalité judicieusement

Le héros commence le <img src=

Capture d'écran capturée par The Escapist
Le quiz de personnalité initial a un impact significatif sur la croissance des statistiques de votre héros. Bien que des ajustements soient possibles avec des accessoires spécifiques, le redémarrage pour une personnalité préférée (notamment "Vamp" pour les héros féminins, offrant des améliorations de statistiques optimales) est plus simple.

Personnalisez votre fête pour réussir

Dans Aliahan, contournez la fête prédéfinie de Patty. La personnalisation du groupe au deuxième étage permet une sélection de classe au-delà des options, de l'attribution de statistiques et de l'influence de la personnalité de Patty, créant ainsi des membres supérieurs du groupe. Surtout, incluez toujours un prêtre pour la guérison essentielle.

Acquérir des armes puissantes en début de partie

The party uses a boomerang to attack enemies in Dragon Quest III: HD-2D Remake.

Capture d'écran capturée par The Escapist
L'accès anticipé à des armes puissantes est vital en raison du coût de l'équipement. Donnez la priorité au Boomerang (Dreamer's Tower, troisième étage) et au Thorn Whip (Aliahan bien, nécessite deux mini-médailles). Ces armes d'attaque multi-ennemis sont idéales pour le héros et un personnage basé sur la force.

Prenez le contrôle direct de votre groupe

Utilisez le menu Tactiques en combat pour changer le comportement de l'IA de votre groupe sur « Suivre les ordres ». Cela permet un contrôle direct, ce qui s'avère inestimable lors de batailles intenses.

Faites le plein d'ailes de chimère

The Hero acquires a Boomerang in Dragon Quest III: HD-2D Remake.

Capture d'écran capturée par The Escapist
Les premiers ennemis peuvent infliger des dégâts dévastateurs. Avant de débloquer le sort Zoom (autour du niveau de héros 8), gardez les ailes de chimère (25 pièces d'or chacune) à portée de main pour un voyage rapide vers les lieux précédemment visités, garantissant ainsi que les membres du groupe blessés se mettent en sécurité.

Dragon Quest III HD-2D Remake est disponible sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.