
Le récit a débuté avec un tweet d'un fan passionné de Borderlands, exprimant le scepticisme à propos du prochain épisode de la franchise. Ils ont souligné les similitudes visuelles avec Borderlands 3 et ont soulevé des préoccupations concernant une réduction potentielle du budget marketing. De plus, ils ont comparé la situation au film de Borderlands 2024 malheureux, qui a reçu de sévères critiques de la part du public et des critiques, y compris le célèbre Uwe Boll. Plutôt que de s'engager dans une conversation constructive avec la communauté, Randy Pitchford, responsable de la boîte de vitesses, a déclaré qu'il "ne voulait pas voir cette négativité" et avait initialement prévu de bloquer l'utilisateur pour se protéger du stress indue. Plus tard, il a reconsidéré et choisi plutôt de couper les notifications de ce compte.
Les tensions ont augmenté lorsque le streamer éminent Gothalion a encouragé le développeur à embrasser les critiques et à respecter les vues des fans de longue date de la série. En réponse, Pitchford a rejeté le commentaire comme «pessimisme toxique» et non constructif. Il a en outre souligné que les développeurs "se tuent pour divertir les joueurs", mettant en évidence l'immense pression à laquelle ils sont confrontés.
Cette position a déclenché une gamme de réactions au sein de la communauté. Certains se sont ralliés derrière Pitchford, reconnaissant les pressions intenses endurantes. À l'inverse, d'autres ont considéré ses commentaires comme un accord de collaboration de s'engager dans un dialogue significatif, qualifiant sa réaction de trop émotionnelle. Beaucoup ont également rappelé que ce n'était pas la première instance de Pitchford faisant des commentaires nets sur les réseaux sociaux.
Borderlands 4 devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PS5, Xbox Series et PC.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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