
La pré-inscription est désormais officiellement ouverte pour Ragnarok M : Classic Global sur mobile, grâce à Gravity Interactive. Auparavant exclusif à l'Asie du Sud-Est depuis son lancement mi-avril, le titre sera bientôt accessible aux joueurs d'Amérique du Nord et d'Europe avec sa prochaine Bêta Fermée.
Ragnarok M : Classic Global met l'accent sur la simplicité et l'équité en supprimant les packs payants quotidiens et hebdomadaires, en éliminant les systèmes gacha et en évitant complètement les microtransactions — un engagement significatif de la part des développeurs.
Chaque joueur reçoit un pass premium mensuel gratuit, offrant des taux d'EXP améliorés, de meilleurs taux de butin et un mode de combat hors ligne qui permet à votre personnage de continuer à progresser même lorsque vous ne jouez pas activement.
Une caractéristique notable est son économie basée uniquement sur le Zeny. Pour ceux qui ne connaissent pas Ragnarok, le Zeny est la monnaie principale du jeu. Tous les objets — des équipements de haut niveau aux cartes MVP rares — peuvent être acquis et échangés en utilisant du Zeny.
Les joueurs peuvent choisir parmi six classes de métiers traditionnelles, chacune pouvant être améliorée jusqu'au Niveau 3. Après les avoir débloquées, vous pouvez changer librement entre les métiers, créant une configuration flexible qui s'adapte facilement aux scénarios JcE et JcJ.
Le jeu inclut également un système complet de fabrication de cartes. Chassez des monstres, des minis et des MVP pour collecter des matériaux et créer de nouvelles cartes puissantes chaque semaine. De plus, l'affinage de l'équipement jusqu'à +15 est garanti avec un taux de réussite de 100%.
Les instances d'équipe permettent aux groupes d'affronter collectivement des boss redoutables et d'obtenir des récompenses précieuses. Les guildes sont également intégrées, permettant des efforts coordonnés pour surmonter des défis de jeu plus importants.
Vous pouvez vous pré-inscrire dès maintenant via le Google Play Store. Le jeu est prévu pour être lancé la première semaine de septembre et sera gratuit.
En attendant, restez à l'écoute pour plus de mises à jour. Assurez-vous également de lire notre article sur le nouveau jeu mobile annoncé, Ultraman Puzzle Shuwatch, sorti en l'honneur du 60ème anniversaire de la série Ultra.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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