Maison > Nouvelles > Ragnarok X: Guide de classe de prochaine génération - choix de personnages supérieurs

Ragnarok X: Guide de classe de prochaine génération - choix de personnages supérieurs

Auteur:Kristen Mise à jour:May 20,2025

Ragnarok X: Next Generation (ROX) est l'adaptation officielle MMORPG mobile de l'emblématique Ragnarok Online, conçu pour les passionnés de jeu d'aujourd'hui par Gravity Game Hub. Rox fusionne magistralement la nostalgie chéri de l'original avec des caractéristiques de pointe, créant une expérience profondément immersive dans le domaine coloré de Midgard. Les joueurs ont la liberté de sélectionner parmi une variété de classes, y compris les emplois innovants de 3e niveau, chacun présentant des compétences uniques et une dynamique de gameplay. Dans ce guide de classe, nous nous plongeons dans les diverses classes disponibles, décrivant leurs avantages et inconvénients du point de vue d'un débutant. Plongeons-nous!

Classe d'épéistes

La classe Swordsmen à Ragnarok X: Next Generation incarne le combattant de mêlée, excellant dans des rôles offensifs et défensifs. Connues pour leur tankineuse inhérente, les épéistes possèdent une endurance et une défense exceptionnelles, leur permettant de résister aux dommages importants pendant les batailles sans nécessiter de garanties supplémentaires. Avec des statistiques STR et VIT élevées, ils sont particulièrement dominants dans les rencontres individuelles. Leurs compétences présentent également des capacités impressionnantes de domaine d'effet (AOE), capables de tourner la vague de bataille en votre faveur. De plus, Swordsmen est réputé pour être l'un des cours les plus adaptés aux débutants, avec un style de jeu simple qui est facile à maîtriser pour les nouveaux arrivants.

Ragnarok X: Guide de classe de prochaine génération - Choisissez les meilleurs personnages

Compétences en classe marchande

Explorez certaines des compétences propres à la classe marchande:

  • Midas Touch - inflige des dégâts physiques neutres à un ennemi et applique un effet de prime d'une durée de 10 secondes. L'élimination d'un monstre sous cet effet vous accorde un Zeny de 24% supplémentaire.
  • Mammonite - consomme 150 zeny pour libérer les dégâts physiques en fonction de l'attribut de votre arme contre un ennemi.
  • Cart Revolution - Cette compétence est exclusive lorsqu'elle est équipée d'un pushcart. Il vous permet d'agresser un ennemi dans une zone circulaire désignée en utilisant le Pushcart, infligeant des dégâts physiques neutres. Lors de la maîtrise de l'utilitaire de poids, la production de dommages de cette compétence est à l'échelle de votre capacité de poids maximale.

Pour une expérience de jeu améliorée, les joueurs peuvent profiter de Ragnarok X: Next Génération sur le plus grand écran de leur PC ou ordinateur portable à l'aide de Bluestacks, avec une prise en charge du clavier et de la souris pour un contrôle plus fluide et plus précis.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
Article précédent>

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
Article suivant>

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.