Niantic Inc. a vendu ses franchises Pokémon Go, Pikmin Bloom et Monster Hunter, ainsi que leurs équipes de développement, à Scopely, une entreprise de jeu saoudienne, pour 3,5 milliards de dollars. Un supplément de 350 millions de dollars supplémentaires porte la valeur totale de l'accord à environ 3,85 milliards de dollars pour les détenteurs d'actions niantiques.
Scopely, une filiale de la société d'investissement saoudienne Savvy Games, a annoncé que la division des jeux de Niantic compte plus de 30 millions d'utilisateurs actifs mensuels (MAUS), plus de 20 millions d'utilisateurs actifs hebdomadaires, et a généré plus d'un milliard de dollars de revenus en 2024. Pokémon Go, un titre phare, se classe régulièrement parmi les 10 meilleurs jeux mobiles, attirant plus de 100 millions de joueurs uniques en 2024 depuis son lancement il y a presque il y a une décennie.
Niantic a déclaré que ses équipes de jeu avaient des plans de développement à long terme robustes, qui se poursuivront en vertu de la propriété de Scopeely. La société a souligné son engagement à maintenir les jeux, les applications, les services et les événements existants, assurant aux joueurs des investissements en cours de Scopely et à la participation continue des équipes de développement originales.

Le chef de Pokémon Go, Ed Wu, a répondu aux préoccupations des joueurs dans un article de blog séparé, mettant en évidence l'admiration de Scopely pour la communauté et l'équipe du jeu. Il a exprimé la confiance que Pokémon GO prospèrera sous le direction de Scopeyy, prolongeant son succès au-delà d'une décennie. Wu a souligné l'engagement de Scopely à soutenir l'équipe existante, en fournissant des ressources pour maintenir et améliorer l'expérience du gameplay. Il a rassuré les joueurs que toute l'équipe Pokémon Go reste intacte, continuant à développer de nouvelles fonctionnalités telles que Raid Battles, Go Battle League, les routes et les événements en direct comme Pokémon Go Fest. Il a souligné l'approche habilitante de Scopely, permettant à l'autonomie des équipes de jeu dans la poursuite de leurs feuilles de route de développement. Wu a également souligné la vision à long terme de Scopely, la priorisation de l'expérience des joueurs sur les gains à court terme et leur engagement envers la communauté réelle du jeu et le partenariat avec la société Pokémon. Il a conclu en exprimant sa gratitude à la communauté et sa croyance dans le brillant avenir du jeu.
Par ailleurs, Niantic a annoncé le spin-off de son entreprise géospatiale d'IA dans Niantic Spatial Inc., recevant 50 millions de dollars d'investissement de Scopey et 200 millions de dollars supplémentaires de Niantic lui-même. Niantic Spatial conservera la propriété et l'exploitation de Ingress Prime et Peridot.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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