L'expansion de Space Time SmackDown du jeu Pokémon Trading Card Game Pocket, publiée le 30 janvier, propose une carte ex-ex-tire dont les œuvres d'art ont déclenché un débat en ligne important. Plus précisément, la version complète 2 étoiles représente un groupe de Weavile sur le point d'attaquer un Swinub sans méfiance. Cette représentation graphique de la prédation potentielle a provoqué de fortes réactions des joueurs.
Les publications de Reddit mettant en évidence les œuvres d'art ont recueilli des milliers de votes, avec des commentaires exprimant une inquiétude et une consternation pour le sort du Swinub. De nombreux joueurs mettent l'accent sur la brutalité inhérente de la scène, le contrastant avec la nature typiquement plus légère des représentations Pokémon. La juxtaposition des traits animaux inhérents de Pokémon avec leurs capacités fantastiques - telles que tirant des faisceaux laser - est également un point de discussion.
Cependant, certains fans offrent une interprétation plus optimiste, pointant la carte Mamoswine. Cette carte montre que Mamoswine regardait de manière protectrice vers le haut, suggérant apparemment qu'elle a été témoin et contrecarré l'attaque de la Weavile, offrant un contrepoint plein d'espoir à la scène potentiellement tragique de la carte WeAvile.
Space Time Smackdown , un ensemble de diamants et de perles Pokémon, comprend 207 cartes - plus accélérée que 286 de Genetic Apex , mais avec un pourcentage plus élevé (52 sur 207) de rares cartes d'art alternatives, d'étoiles et de rareté par rapport à l'apex génétique sur 286. L'ensemble présente Pulkia et Girata et Girata.
Malgré la controverse entourant la carte de Weavile et une récente mise à jour de trading controversé, Creatures Inc. n'a pas encore répondu publiquement aux préoccupations. Alors qu'un «cadeau de célébration des fonctionnalités commerciales» comprenant 500 jetons commerciaux et 120 sablassas commerciaux a été distribué, le développeur est resté silencieux sur les commentaires des fans, y compris une demande de commentaire d'IGN.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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