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Pokémon Scarlet, Violet Upgrade Hints at Legends Z-A Boost

Auteur:Kristen Mise à jour:Nov 18,2025

Le lancement de la Nintendo Switch 2 arrive à grands pas, apportant des mises à jour next-gen gratuites pour plus de dix jeux de la bibliothèque originale de la Switch. Parmi eux figurent Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, deux titres largement critiqués pour leurs performances insuffisantes sur le matériel d'origine. J'ai passé trente minutes à jouer à Pokémon Scarlet mis à jour sur la Nintendo Switch 2, et les améliorations sont remarquablement évidentes.

Selon le site officiel de Nintendo, les mises à jour gratuites de la Switch 2 pour Pokémon Scarlet et Violet comprennent :

"Visuels : Optimisé pour l'écran de la Nintendo Switch 2 et les téléviseurs haute résolution pour une image plus claire" "Fréquence d'images : Amélioré pour des mouvements plus fluides sur la Nintendo Switch 2. "

Alors que la description initiale semblait plutôt vague, je peux maintenant confirmer que Pokémon Écarlate et Violette fonctionne en 4K et 60FPS sur la Switch 2. Je n'avais pas d'outils pour vérifier un 60FPS verrouillé, mais à l'œil nu, l'amélioration est évidente. Dès que le jeu s'est chargé sur un grand écran 4K, j'ai été surpris par la netteté des images. Les bords irréguliers de l'herbe ou des Pokémon ont disparu.

Jeu

La mise à jour Switch 2 augmente également le nombre de Pokémon à l'écran et la distance de tir. Glisser sur le lac Casseroya m'a semblé complètement différent de la version Switch : J'ai repéré de nombreux Pokémon nageant au loin, sans aucun bégaiement lorsque je m'approchais et les rejoignais dans l'eau. Même lorsque la pluie a commencé à tomber, les performances du jeu sont restées stables, comme si les effets météorologiques avaient toujours été prévus pour fonctionner en douceur.

Même lorsqu'il s'est mis à pleuvoir, Pokémon Scarlet sur la Switch 2 n'a pas eu le moindre problème."

La fluidité du taux de rafraîchissement est particulièrement perceptible lors de l'observation d'objets mobiles éloignés, comme les moulins à vent près de West Province (Area One) - Central, ou de Pokémon et de personnages lointains. Je n'ai pas rencontré de problèmes ou d'erreurs graphiques pendant les combats de raid ou lors de la Terastalisation. Je n'ai pas testé les modes en ligne ou coopératif, il reste donc à voir si ces problèmes ont été résolus.

Jeu

La qualité visuelle étant subjective, les mots ne suffisent pas à mettre en évidence la nette différence, mais vous pouvez regarder la vidéo de comparaison sur cette page. J'ai également enregistré quelques comparaisons de temps de chargement pour votre propre évaluation.

Il s'agit de comparaisons approximatives entre Pokémon Violet fonctionnant sur une Switch V2 (l'édition Monster Hunter Rise) en 1080p, et Pokémon Écarlate fonctionnant sur une nouvelle Nintendo Switch 2 en 4K.

Chargement à partir de l'écran titre :

Switch :

19 secondesSwitch2 : 5 secondes

Voyage rapide de la province Nord (zone 1) au lac Casseroya :

Switch :

9 secondesCommutateur2 : 4 secondes

Voyage rapide de Blueberry Academy à Paldea :

Interrupteur :

17 secondes Interrupteur 2 : 5 secondes

En plus des écrans de chargement plus rapides, les menus sont nettement plus réactifs. Les modèles de personnages dans les menus apparaissent presque instantanément, un changement bienvenu par rapport aux délais frustrants de la Switch originale lorsque l'on parcourt les vêtements, les coiffures ou les accessoires dans les boutiques.

Capture d'écran de la Nintendo Switch 2.

Pour être franc, les problèmes de performances initiaux ne m'ont pas empêché d'apprécier ces jeux au départ. J'ai toujours apprécié la nouvelle conception du monde ouvert, les personnages plus profonds et les nouveaux Pokémon, malgré le décalage technique. Oui, j'ai parfois évité d'échanger les membres de mon équipe à cause des menus douloureusement longs, mais dans l'ensemble, je me suis bien amusé avec Scarlet et Violet. Maintenant que j'ai fait l'expérience de la version Switch 2, les défauts de l'original sont beaucoup moins faciles à oublier, et je suis heureux de ne pas avoir à revenir en arrière.

Comme l'a très bien dit Rebekah Valentine dans la critique originale de Pokémon Scarlet et Violette d'IGN: "Abordons le Donphan dans la pièce : ces jeux fonctionnent terriblement bien."

Capture d'écran de la Nintendo Switch 2.

Je suis heureux de vous annoncer que ce n'est plus le cas sur la Switch 2. Ils ne sont pas parfaits - j'ai remarqué un bégaiement pendant que je m'élançais sur Koraidon, et quelques problèmes de texture et de pop-in subsistent - mais les visuels et les performances sont à mille lieues d'être "terribles". En fait, l'amélioration est si substantielle que la mise à jour gratuite ressemble plus à un remaster léger qu'à une simple optimisation, même si le jeu aurait dû être aussi performant dès le départ. Je suis vraiment impressionné, même si j'admets que mes attentes étaient modestes : dans quelle mesure une mise à jour de base pouvait-elle améliorer un jeu qui avait tant de mal à fonctionner en 1080p sur la Switch d'origine ?

En voyant à quel point Scarlet fonctionne bien sur la Switch 2, je me demande même si cette génération de Pokémon a toujours été destinée à un matériel plus puissant. Ce niveau d'amélioration, et c'est gratuit ? C'est louche.

Jeu

Théorie du complot mise à part, si les performances de la version originale de la Switch vous ont découragé de jouer à Scarlet et Violet, ils valent absolument la peine d'être revisités sur la Switch 2. Je prévois de me replonger dans le DLC The Indigo Disk avec ces améliorations activées. Les jeux semblent parfaitement adaptés à la Switch 2, comme si c'était là leur place depuis toujours, et cela me rend optimiste quant aux performances du prochain Pokémon Legends : Z-A sur la nouvelle console.

Quel jeu de la Nintendo Switch 2 vous fait le plus envie ?

Hollow
RéponseVoir les résultats

Il s'agit de mes premières observations sur une brève session de trente minutes, il est donc possible qu'il y ait des problèmes que je n'ai pas vus ou qui apparaissent plus tard. Cependant, j'ai rencontré beaucoup moins de problèmes au cours de ces trente minutes sur la Switch 2 que sur le matériel d'origine, que j'ai utilisé pour capturer des séquences de comparaison. Vous pourrez juger par vous-même des différences lors de la sortie des mises à jour gratuites le 5 juin, qui coïncidera avec le lancement de la Switch 2. Il vous suffit de connecter votre Switch 2 en ligne et d'effectuer une mise à jour du système pour les télécharger.

Jouer

Nous publierons également une mini mise à jour de l'évaluation de Pokémon Scarlet et Violet sur la Switch 2, alors surveillez cette évaluation plus approfondie après avoir joué un peu plus longtemps !

Si vous décidez d'explorer Paldea sur la Switch 2, n'oubliez pas d'utiliser notre Guide Pokémon Écarlate et Violette très complet, qui comprend un cheminement pratique de l'histoire d'Écarlate et Violette, un Pokédex complet d'Écarlate et Violette, et bien d'autres choses encore.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.