La Pokémon Company a pris note des défis auxquels les fans ont été confrontés pour acquérir les derniers ensembles de jeux de cartes de balade Pokémon (TCG). Dans une annonce récente, ils ont confirmé que les réimpressions sont à l'horizon, et ils travaillent avec diligence pour s'assurer que ces produits atteignent les fans plus efficacement.
Le lancement de l'ensemble le plus récent, Pokémon TCG: Scarlet & Violet - des rivaux destinés, a été gâché par des pénuries, des complications de précommande et l'influence des scalpers. De même, d'autres ensembles populaires tels que les évolutions prismatiques et la boîte des eaux florissants ont été très recherchés, ce qui les rend difficiles à trouver.

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Dans leur déclaration sur le site Web de Pokémon, la Pokémon Company a reconnu que "certains fans éprouvent des difficultés à acheter certains produits de jeu de cartes de travail Pokémon (TCG) en raison de la très forte demande d'impact sur la disponibilité".
Ils ont exprimé une compréhension de la frustration que cela provoque et a assuré aux fans qu'ils "travaillent activement à imprimer davantage de produits Pokémon TCG touchés le plus rapidement possible et à une capacité maximale". Ils ont ajouté que les réimpressions seraient bientôt disponibles chez les détaillants participants.
À l'avenir, TPC prévoit de "maximiser la production" pour les extensions à venir TCG pour améliorer la disponibilité des produits dès le lancement. Ils se sont également engagés à «continuer à réimprimer les produits impactés» pour maintenir les niveaux de stock, y compris au Pokémon Center.
En abordant la question des scalpers, la société Pokémon a indirectement abordé le problème. Pour les sorties du Pokémon Center, ils sont "déterminés à offrir une expérience d'achat en douceur" et à utiliser "une technologie qui aide d'abord les produits aux mains des fans avant tout". Cela comprend la mise en œuvre d'une file d'attente virtuelle pendant les périodes de trafic élevé.
L'entreprise s'est engagée à «continuer d'explorer des mesures» pour améliorer l'expérience des clients du Pokémon Center. Ils ont remercié la communauté pour leur "soutien et patience continu" alors qu'ils s'efforcent d'augmenter la disponibilité des produits Pokémon TCG.
Avec ces engagements, les fans espèrent que les versions futures seront moins stressantes, ce qui rend la joie de collecter et de jouer le Pokémon TCG plus accessible et agréable lorsque de nouveaux décors arrivent sur le marché.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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