Maison > Nouvelles > Jouez à des jeux en mode portrait avec un nouveau Mini contrôleur de mode Tate!

Si vous êtes un joueur, il est probable que vous ayez essayé de jouer à des jeux d'arcade verticaux sur votre téléphone et que vous avez trouvé l'expérience moins qu'idéal. Un modder nommé Max Kern a développé un nouveau contrôleur de mode Tate Mini visant à résoudre ce problème de longue date. Mais la question demeure: elle résout-elle vraiment le problème?
La plupart des contrôleurs de jeu sont conçus pour le mode paysage, similaires à ceux utilisés avec un interrupteur ou un pont de vapeur. Cependant, les tireurs verticaux classiques et les jeux rétro nécessitent souvent de tenir votre téléphone en mode portrait, un peu comme faire défiler Instagram.
Max Kern a adopté une approche créative de ce défi. Il a conçu un GamePad USB-C compact spécifiquement pour les jeux en mode portrait, connu sous le nom de mode Tate. Le contrôleur se connecte directement au port USB-C de votre téléphone, éliminant le besoin de batteries Bluetooth, de charge ou supplémentaires.
Max a construit le Mini contrôleur de mode Tate à l'aide d'une puce Raspberry PI RP2040 et de la tâche et des boutons imprimés en 3D via JLCPCB. Si vous êtes intéressé à construire le vôtre, Max fournit un tutoriel détaillé sur sa chaîne YouTube.
Regardez la vidéo YouTube de Max Kern sur le Mini contrôleur de Mode Tate ici.
Le contrôleur utilise le micrologiciel GP2040-CE et les fonctions comme contrôleur HID standard, ce qui le rend compatible avec les appareils Android, iOS, Windows et Mac. Cette polyvalence est impressionnante pour un si petit appareil.
Cependant, il y a des inquiétudes quant à la tension qu'il pourrait mettre sur le port USB-C, car le GamePad prend en charge une partie du poids du téléphone. Les utilisateurs devraient gérer soigneusement la répartition du poids pour éviter des dommages potentiels au connecteur au fil du temps.
Sur Reddit, les opinions sont mitigées. Certains utilisateurs admirent l'innovation mais s'inquiètent des crampes à main, tandis que d'autres trouvent que cela est potentiellement inconfortable. Il convient de noter que ce n'est pas un produit commercial mais un projet de bricolage. Max a partagé tous les fichiers de firmware et d'impression nécessaires sur Thingiverse et GitHub. Que pensez-vous de cette manette de jeu miniature? Partagez vos commentaires ci-dessous!
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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