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Phil Spencer réaffirme la prise en charge de Xbox pour Switch 2, loue Nintendo Partnership

Auteur:Kristen Mise à jour:May 12,2025

Après la révélation du Nintendo Switch 2, il est clair que le partenariat entre Nintendo et Xbox devrait se poursuivre de manière transparente. Le responsable du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a récemment réitéré son engagement envers la plate-forme Switch, mettant l'accent sur son rôle dans l'atteinte du public au-delà des joueurs traditionnels Xbox et PC.

Dans une interview avec Variety, Spencer a répondu aux requêtes sur des projets spécifiques pour le Switch 2 Nintendo.

"Nintendo a été un excellent partenaire", a déclaré Spencer. "Nous pensons que c'est une façon unique pour nous d'atteindre des joueurs qui ne sont pas des joueurs PC, qui ne sont pas des joueurs sur Xbox. Cela nous permet de continuer à développer notre communauté de personnes qui se soucient des franchises que nous avons, et c'est vraiment important pour nous de nous assurer que nous continuons à investir dans nos jeux."

Jouer "Je suis vraiment un grand partisan de ce que Nintendo signifie pour cette industrie et nous continuant à les soutenir", a ajouté Spencer. "Et obtenir le soutien de leur part pour nos franchises, je pense, est une partie importante de notre avenir."

Spencer a toujours défendu le Nintendo Switch 2, faisant l'éloge de l'innovation de Nintendo depuis le teaser initial de la console. Il a également confirmé la stratégie de Xbox visant à étendre la disponibilité de ses jeux sur plusieurs plates-formes, y compris les consoles PlayStation, Steam et Nintendo.

Lorsqu'on lui a demandé si Variety si le Switch 2 révèle a stimulé une urgence d'annoncer la prochaine gamme de console de Xbox, Spencer est resté concentré sur la stratégie à long terme de Xbox.

"Non. Je pense que nous tous dans cette industrie devraient nous concentrer sur nos communautés et sur la base des joueurs que nous construisons", a-t-il déclaré. "Je suis inspiré par ce que beaucoup de créateurs différents font et d'autres détenteurs de plate-forme. Mais je crois aux plans que nous avons."

La tête de Xbox a souligné l'engagement de l'entreprise à fournir des jeux sur diverses plates-formes, notamment le cloud, le PC et les consoles. Des titres comme Pentiment et Obsidian's fondés ont déjà fait leur chemin vers les plates-formes Nintendo, et il sera intrigant de voir ce que Xbox a en réserve pour le Switch 2 une fois qu'il sera officiellement lancé.

Le Nintendo Switch 2 devrait faire ses débuts le 5 juin 2025. Bien que les précommandes ne soient pas encore disponibles, gardez un œil sur notre page de centre de précommande Switch 2 pour les dernières mises à jour sur le moment où ils pourraient être disponibles.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.