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Les fans de Phantom Blade Zero devraient être encerclé le 21 janvier sur leurs calendriers

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 15,2025

Les fans de Phantom Blade Zero devraient être encerclé le 21 janvier sur leurs calendriers

Résumé

  • Un Phantom Blade Zero Gameplay Showcase Trailer sera présenté le 21 janvier.
  • La bande-annonce proposera des images de combat de boss étendues, présentant le système de combat complexe du jeu.
  • Les joueurs prévoient avec impatience de voir si le jeu complet tient la promesse de ses images d'aperçu impressionnantes.

La bande-annonce de Phantom Blade Zero Gameplay Showcase, mettant en évidence ses mécanismes sophistiqués, débute le 21 janvier. L'anticipation est élevée pour Phantom Blade Zero, avec des séquences existantes présentant un combat incroyablement fluide - un niveau de vernis atteint auparavant uniquement par des cinématiques et des événements à temps rapide dans les jeux précédents. La bande-annonce à venir testera si la version finale correspond au battage médiatique généré par les aperçus précédents.

Les dernières années ont vu une vague de jeux d'action avec des systèmes de combat très polis, chacun avec des mécanismes uniques et des styles de gameplay polyvalents. Alors que des tubes récents comme la lame stellaire et le mythe noir: Wukong illustrent cette tendance, beaucoup voient Phantom Blade Zero comme un précurseur potentiel.

Une nouvelle vidéo de vitrine de gameplay pour Phantom Blade Zero est prévue pour le 21 janvier à 20 h la PST. Cette bande-annonce offrira un gameplay de combat de boss non édité, plongeant dans les nuances du combat de Phantom Blade Zero. Les développeurs S-Game ont également taquiné les informations à venir tout au long de l'année du serpent (29 janvier 2025 - 16 février 2026), faisant allusion à un flux constant de mises à jour avant la sortie attendue du jeu de l'automne 2026.

Nouvelle date de remorque Phantom Blade Zero annoncée

  • 21 janvier à 20 h PST

Bien que certains aient connu de la Blade Zero Zero de première main, le public plus large a une exposition limitée aux images de gameplay représentatives. Les développeurs le reconnaissent et ont choisi le 21 janvier pour dévoiler davantage. Le gameplay est crucial, en particulier pour Phantom Blade Zero, compte tenu de son ambitieux système de combat.

Par rapport aux jeux de type Sekiro et de type Souls en raison d'une exposition limitée, S-Game assure aux joueurs que les similitudes se terminent par l'esthétique et la conception de niveau. Ceux qui l'ont joué décrivent Phantom Blade Zero comme rappelant des classiques comme Devil May Cry et Ninja Gaiden , mais conviennent que ses qualités uniques deviennent de plus en plus évidentes avec chaque révélation. Beaucoup attendent avec impatience le dévoilement complet des offres de Phantom Blade Zero.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.