
Golden Hands apparaîtra aléatoirement dans n'importe quel labyrinthe de Persona 4 Golden, que ce soit dans le monde plus vaste ou dans un coffre au trésor. Les mains dorées de chaque labyrinthe sont plus puissantes que les précédentes et constituent toujours l'un des ennemis les plus difficiles à combattre.
Bien qu'ils soient difficiles à vaincre, ils récompensent le joueur avec une grande quantité de points d'expérience s'il est vaincu, cela vaut donc toujours la peine d'essayer de les vaincre. Les Mains du Bonheur sont les Mains d'Or du Château de Yukiko ; voici comment les vaincre au début du jeu.
Les Mains du Bonheur sont très résistantes à tous les dégâts élémentaires.
Le véritable truc pour vaincre Happy Hands est de savoir que les seuls dégâts décents qu'ils peuvent subir sont des dégâts physiques. Des dégâts complets sont généralement le moyen de battre Golden Hand, mais en début de partie, cela n'est tout simplement pas possible. Les Mains de Bliss ne font pas beaucoup de dégâts et perdent parfois leur tour sans rien faire, mais ils s'enfuient dès qu'ils en ont l'occasion.
S'ils frappent le point faible d'un membre du groupe ou lui infligent un coup critique, ils s'enfuiront, donc si vous faites face à un groupe de Happy Hands, vous devrez en choisir un et concentrer votre puissance de feu pour les vaincre, car avant qu'ils ne puissent s'enfuir, vous ne pourrez peut-être même pas en vaincre un seul.
L'astuce clé pour vaincre la Main du bonheur est de fusionner d'abord un Orobas, car il possède la compétence « Gifle hystérique ». Non seulement cette compétence provoque deux attaques, mais elle a également une petite chance de mettre l'ennemi en colère. Si la Main du bonheur est enragée, elle continuera à utiliser des attaques de base au lieu de s'enfuir. Les ペルソナfusion Orobas suivants peuvent être utilisés :
Avant de combattre la Main du bonheur, assurez-vous que votre groupe est complètement guéri afin que vous puissiez tous vous concentrer sur l'utilisation d'attaques physiques drainant les PV pendant le combat sans avoir à faire autre chose. Demandez à Yosuke d'utiliser Sonic Punch, à Chie d'utiliser Skull Crusher et au protagoniste d'utiliser Hysteria Slap, et répétez jusqu'à la fin de la bataille. Ce combat est fortement basé sur la chance puisqu'il est au début du jeu et que vous n'avez pas beaucoup d'options, mais avoir la chance de vaincre la Main du Bonheur fera certainement monter votre groupe à un niveau aussi bas.
Si vous renversez une Happy Hand, n'utilisez pas votre attaque complète à moins d'être sûr de pouvoir la tuer, sinon elle se relèvera et s'enfuira.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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