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Persona 4 Golden : Guide de retrait du mage magique

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 18,2025

Persona 4 Golden : Guide de retrait du mage magique

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Dans Persona 4 Golden, le Château de Yukiko est le premier véritable donjon que les joueurs exploreront. Bien qu'il ne comporte que sept niveaux, les joueurs expérimenteront beaucoup de choses et apprendront les tenants et les aboutissants du jeu tout en se lançant dans le combat.

Bien que les premiers niveaux ne posent pas beaucoup de défi, les niveaux suivants présentent aux joueurs le Magic Magister, l'ennemi le plus puissant que vous rencontrerez au hasard dans le donjon. Voici ses propriétés et comment le vaincre facilement.

Faiblesses et compétences du Magic Magister dans Persona 4 Golden

Invalide Valide Faiblesses Feu Vent Lumière

Le Magic Magus possède certaines compétences qui peuvent causer d'énormes dégâts aux joueurs non préparés. Ils se concentrent principalement sur les dégâts de feu, le mieux est donc de rechercher des bibelots résistant au feu dans les coffres dorés du château de Yukiko. Ces bibelots sont également utiles lors du combat contre le boss final, ils valent donc la peine d'être acquis.

Chaque fois que vous voyez Magic Magus rassembler du mana, défendez-vous au tour suivant car il utilisera généralement Agilao (magie de niveau 2) qui causera des dégâts plus importants et renversera facilement les membres du groupe non préparés. Hysteria Slap fait aussi beaucoup de dégâts physiques puisqu'il frappe deux fois, mais pas autant qu'Agilao, qui est la vraie menace. Le protagoniste est le seul personnage du jeu qui peut acquérir des compétences d'attributs légers à ce stade. Il est préférable de laisser Chie et Yosuke se défendre dans cette bataille pour éviter de tomber.

Une première Persona avec des compétences d'attributs légers dans Persona 4 Golden

Le meilleur premier Persona pour avoir une compétence d'attribut Lumière est l'Archange, qui est né avec la compétence Hama. Les archanges apprennent également Média au niveau 12, ce qui sera une compétence très utile à apporter au combat contre le boss au niveau final. Il s'agit d'une Persona de niveau 11 et peut être facilement créée avec les Personas suivantes :

  • Slime (Niveau 2)
  • Fornius (Niveau 6)

Dans Persona 4 Golden, les compétences d'attributs clairs et sombres n'ont que des variantes de mort instantanée, ce qui signifie que Hama sera une attaque de mort instantanée qui frappera le point faible de l'ennemi. En conséquence, il frappera presque toujours, et une fois qu'il le fera, l'ennemi mourra instantanément, faisant de l'un des ennemis les plus puissants de ce donjon l'un des plus faciles à vaincre. En raison de son niveau plus élevé, ce sont de bons ennemis à acquérir pour acquérir de l'expérience tant que vous disposez d'objets qui restaurent du SP, ou que vous ne vous souciez pas de vous lancer dans un combat de boss avec moins que votre niveau habituel de SP.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.